level 7
使用方法:
将ZH_CN文件夹解压到C:\Users\账户的名称\AppData\Local\Dredgers\Languages文件夹中
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防御,简写为DEF,效果如图。
能量,简写为ENG,效果如图。
力量,简写为STR,效果如图。
敏捷,简写为DEX,效果如图。
速度,简写为SPD,效果如图。
智力,简写为INT,效果如图。
接下来是游戏中最重要的魅力CHM。

初始就能选择的种族,杂食。矮人只需要点DEF就能增加最大生命值,无视盔甲的SPD惩罚,每次升级都会有5个属性点,根据流派的选择在后期也能打,总体来说非常不错,而且初始不需要消耗代币,新人非常建议使用。
种族大爹之一,杂食。每次升级有3个属性点。天生的法师种族,能量瞬间恢复,而且恢复能量不需要消耗饱食度,不能装备头盔,但是有两个天线角,施法有4次冷却,普通种族只有2次冷却,天线角能挂饰品,学者职业1技能点满之后饰品也能储存能量,所以是法师和学者系的最佳种族,但同时也会有非常致命的缺点,它的能量上限就只能有ENG值,这就导致了没有储存能量的物品时它的法术伤害会非常的低,前期生存有点困难,新人使用时要注意。
肉食。每次升级有3个属性点。跟天线人锡灵一样,是游戏里唯二的有角种族,而且它还可以佩戴头盔,可以进阶特殊职业织血者,消耗血量施放血魔法,但是它厉害的地方在于种族天赋,天赋2能够吸血,有两条命,第一条命时升级每级会额外加1点魅力CHM,生命值为0时转换为鲜血领主,这时额外的那些魅力CHM会变成体质CON,血量会变成负数,可以回复变成正常,但是生命值到最大负值时还是会死,并且死后无法休息且没有尸体。
老版本的大爹,所有能吃的都会吃。每次升级有3个属性点。击杀敌人会掉牙齿,每4颗牙增加1点力量STR和降低1点魅力CHM,第2颗开始算每4颗牙增加1点能量ENG,成长性特别强的种族,力量和能量不需要点只要击杀敌人就能拥有,保证你的攻击力足够。(老版本时1颗牙就加1点,强到离谱)
杂食,每次升级都会有5个属性点。指定神级锻造大师天赋,制作的所有物品都是高质量,意味着你制作的所有衣服武器数值都是翻倍,工匠开局自己给自己搓神装,但是缺点也非常致命,没有速度SPD,意味着你会被敌人风筝,同时购买商品价格更贵,卖东西价格更差,遇见的很多东西都买不起,非常推荐新人使用。(没事买不起可以自己搓)
个人认为的版本大爹,杂食,每次升级都会有5个属性点。拇指人的体质CON和防御DEF永久为1,受到伤害强制为1点,敌人不会对他有主动仇恨,可以在敌人脸上自由行走,被攻击时根据DEX值闪避伤害,最高50%。优点非常明显,因为游戏后期的数据膨胀的问题,血量低会被各种穿盾的攻击直接秒掉,拇指人能够很好的规避这个问题,受伤强制1点,穿上堆叠值很高的护甲,敌人打你也只扣1点,还没有回复的快。
地牢吉祥物,没手没脚,只有身体,尸体都能吃。种族天赋可以加点,初始只能消耗生命发射史莱姆球或者撞敌人,但是吃掉敌人的尸体也能恢复饱食度和生命值,技能点了甚至吃掉尸体之后都能够造出一个小史莱姆,总的来看感觉没什么,但是种族点数加满之后能够进化。。。。没错就是你想的那种,收起你那大胆的想法。。。。