仇恨与站位配队
lastorigin吧
全部回复
仅看楼主
level 1
首先说两套比较浅显易见的仇恨机制:
一、位置仇恨位置仇恨,也就是站前列仇恨最高,越往后站位依次递减。游戏开测以来最古老的几种初级怪物都使用这一套仇恨。不论玩家角色类型,只要怪物的同一技能攻击范围内,谁站最前,就打谁;站上面站下面都不影响被打概率的高低。比如开服以来就出现的虫,就是那些你感觉见过但不会想起的虫,因为运用这套最简单的机制几乎不会对玩家造成任何威胁。
二、生物类型优先仇恨(即对轻型、机动型、重型其中一种有绝对优先仇恨并无视前后站位,随机选择针对种类的目标)举个例子,如本期再次登场的冰蜂和水罐哥就算如此站位,同一技能攻击范围内,冰蜂和水罐怪也会优先以轻型为攻击目标,优先击杀轻型。击杀轻型后,会重新套用上面所说的位置仇恨。又如这两种突击型虫对机动型有优先仇恨虽说被设定成2-1-2-1之类技能循环使用,但只要机动型在它们两个技能的攻击范围内,那么都只会攻击机动型。上面一直强调同一技能攻击范围内这个词就是区分这种情况,如果技能2攻击范围能打击到机动型,而技能1不能,那么就会使用技能一攻击范围内的目标(此时套用位置仇恨)。忘了补充比较重要的一点:若多个被针对类型的角色在此种怪物同一技能攻击范围内,此时仇恨跟位置仇恨无关,每个角色无论站位前后都会概率被攻击。
2021年12月22日 08点12分 1
level 1
2021年12月22日 08点12分 2
level 7
啊这
2021年12月22日 11点12分 3
[柯基暗中观察]
2021年12月23日 01点12分
level 6
写的太专业了
2021年12月23日 00点12分 4
2021年12月23日 01点12分
@新游情报局 主要是纯文字就给人感觉一种累觉不爱,太过紧密了点,压力很大,分散点配点图会好很多,个人意见楼主别介意
2021年12月23日 02点12分
@哈哈哈哈一笑55 好滴,下次注意
2021年12月23日 03点12分
1