哪个大佬说下,兵种克制什么时候改的,如图
率土之滨吧
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level 11
搞不胜寒 楼主
现在的好多说法就是,克制没有加成,被克制有减伤
2021年12月22日 06点12分 1
level 11
搞不胜寒 楼主
哪个吊大说下
2021年12月22日 07点12分 2
这方面阁下力压群雄摘得桂冠
2021年12月22日 11点12分
level 15
2021年12月22日 07点12分 3
level 11
搞不胜寒 楼主
还是没明白,那个长枪兵克制骑兵,但是他本质应该还是步兵系应该也被骑兵克制吧[汗],我的理解是他和骑兵以及弓兵互相都不克制了。不知道有问题没[呵呵]
2021年12月22日 07点12分 4
转兵种啊[汗]这个转字说得明明白白了,你还把他当普通步兵吗
2021年12月22日 07点12分
@朝武芳乃永远的神 你玩行兵体系,就知道了,再怎么转还是按原来的算的。
2021年12月22日 07点12分
@搞不胜寒 那个我知道,行兵不变,但是长枪兵他就是克制骑兵,然后被弓兵克
2021年12月22日 07点12分
长枪强制改变克制关系,本身还是步兵,不会和步兵有克制关系
2021年12月22日 08点12分
level 12
举个例子 本身骑兵对步兵伤害有加成,但是 你转长枪之后 那个骑兵对你的伤害加成没了,反之你长枪附带的百分之百变成了克制加成
2021年12月22日 07点12分 5
你这个是长枪兵面板单方面说法,而在骑兵面板是克制步兵系,而长枪兵本身还是步兵。所以我纠结的是这个
2021年12月22日 07点12分
@搞不胜寒 先后问题,
2021年12月22日 07点12分
@搞不胜寒 你可以这样理解,长枪兵是步兵的进阶兵种,不受初始兵种骑兵克步兵的影响。[太开心]
2021年12月22日 08点12分
兵种克制只有减伤,没有增伤
2021年12月22日 12点12分
level 12
从来都是克制那方有30%的减伤,被克制没加成,这个其实是很多网页游戏约定俗成的设定,因为加伤害这种容易搞成高红高级别无损穿,新玩家没有体验,率土开始时候不都是肉队强势嘛。自从宝物版本就可以看出这游戏确实是做大了,不需要新人入坑了[阴险]
2021年12月22日 08点12分 6
level 9
这个人不是说了吗,长枪克制骑兵,就是骑兵对他伤害降低30%,长枪打骑兵没增伤
2021年12月22日 08点12分 8
level 13
一直没有改,只是有个别是特殊的,长枪算一个,弩兵算一个
2021年12月22日 08点12分 9
level 11
搞不胜寒 楼主
谢谢大家的解惑[真棒]
2021年12月22日 08点12分 10
level 13
兵种克制只有减伤没有增伤懂?
2021年12月22日 09点12分 11
level 11

2022年01月14日 04点01分 13
level 11
我喜欢出一个全克的兵种
2022年01月14日 10点01分 14
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