关于武器职业系统的脑洞,神明信仰
妄想山海吧
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level 10
我喜欢没事的时候去脑洞。
近期本来还有一个“碧波池”的脑洞,主要是建筑方面的,想着做好点然后用吉光羽片解锁,还顺便脑洞个碧波的时装情绪呢,还没怎么脑洞,鲛人系列就出来了。就附在建筑的一些建议里发了。
然后就是武器的脑洞,这个也是有很多很多人在吐槽的。因为部分器魂的强大,自由器魂赋予了玩家很高的自由度,但也带来了同质化严重的问题。
PVP的相比PVE有更高的武器器魂门槛,也导致了很多PVE玩家根本不会去碰PVP。
所以我觉得武器系统是需要进行改革的。
2021年12月22日 05点12分 1
level 10
关于改革的脑洞,我的思路是以神明信仰的形式构建一个天赋系统。
山海经里有大量的神明,我觉得可以将这些神明利用起来。每个山都有个主神(刑天、西王母、帝俊),而在主神之下则可以设立三、四个辅神,每个辅神掌握一两种(或者更多)的武器。有些武器则需要两个神共同赋予。
每个玩家只能信仰一个主神(主神赋予的属性无区别,但只能在主神所在的山生效),
可以信仰所有辅神,但只能同时供奉三位,被供奉的三位神会增强对应的武器,有的武器需要同时信仰两个对应辅神。
玩家通过供奉,以及完成神明的指示,来提升信仰值,用信仰值来激活武器天赋,每个武器有两到三种天赋,主要是强化武器原有技能的效果。重置天赋需要消耗一定的信仰值。
2021年12月22日 05点12分 2
level 10
神明我没去对应,大致是这么分类。
2021年12月22日 05点12分 3
level 10
这是一部分的脑洞,因为我更喜欢异能系的武器。后续还没完全脑洞好。
2021年12月22日 05点12分 4
异能武器有个最大的缺点,他的起手太慢了。
2021年12月22日 06点12分
level 10
顺带着星宿系统,就变更为单纯的强化对应武器的伤害,取消特殊效果。还可以额外增加一些生活属性的便利,比如加快砍树采集等动作,加快烹饪速度,等等。
现有的器魂仍然可以打在别的武器上,但不会获得天赋效果,器魂新增返还功能,可以还原到武器初始的技能。
而璇玑技能替换掉对应技能,在对应孔位时,可以获得天赋效果。
2021年12月22日 05点12分 5
level 10
还有就是对侍从进行改动,让侍从可以直接学习器魂。
2021年12月22日 05点12分 6
level 10
补一个定海神针的。
幻身:技能释放中断后会生成幻影继续释放强化后的技能。
金身:抓耳挠腮动作结束后会获得一层buff。金身状态攻击范围变大,获得伤害减免。
2021年12月22日 05点12分 8
level 10
切换别太多,门槛别太高,不要只追求极致输出,还要出装备切换,防御流,需要防穿破,韧性需要暴击破,武器有三个足矣,近战,异能,远程,三个装备位置,远程和异能武器的控制和伤害在优化一下,自动锁敌再好点,让每个人都有机会接触PVP,
2021年12月22日 06点12分 9
快捷栏三个武器可以,但背包里还是得在带上两三个个。所以我理想的就是身上带5-6个武器。
2021年12月22日 07点12分
level 11
各位旅者可以来一起看看,发表自己的看法
2021年12月22日 06点12分 10
level 1
去玩其他有职业界定的游戏不好吗?[呵呵]
2021年12月22日 08点12分 11
不看内容,也不想讨论的可以不回。
2021年12月22日 12点12分
level 8
你有没有发现这游戏从开服到现在关于游戏底层的东西从来没改过,基本都是在新加东西,比如仓玉不够跳舞啥的给,无敌过多出克无敌打体力器魂,我现在怀疑策划不是不知道问题在哪,而是他们根本改不了底层逻辑,就像氏族资金明显对游戏发现不利,却迟迟不改,最后也是新出个人秘术,还有现在的什么氏族boss,感觉最初的开发团队已经离职了,接管的没办法才一直加东西,而设计本身的缺陷却改不了
2021年12月22日 14点12分 12
不是不改,是三宠事件属实给策划整麻了,不管怎么改总会触及到个别人的利益,总会有一些只顾自己蝇头小利的人跳出来阻拦
2021年12月23日 02点12分
所以我所有的脑洞没有去想改动底层,而是以原有为基础,进行改变,以及调整。
2021年12月22日 15点12分
至于氏族BOSS这个,现在龙哥就勉强算了。
2021年12月22日 15点12分
还有,一个游戏改底层说实话,还不如在重新做一个游戏。所以不要说团队问题了,就算是原有团队也不会轻易改底层,妄想山海这体量,更不可能去改底层。
2021年12月22日 15点12分
level 11
支持大佬,这是预言家,快刀了他。
2021年12月23日 02点12分 13
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