level 1
随着这一代doom天堂地狱篇的结束。
下一代doom的开发方向被提上了日程。
大致看了一下外国社区里开发人员的一些探讨的点。
大部分人都觉得老本已经吃完了,新一代要做新的怪物,新的风格,新的三部曲。
有人提出可以做远赴宇宙的新方向(比如死亡空间1里面的石村号飞船飞向外星球)。
这个方案里,敌人的同质化问题有些难以解决。
有人提出可以做前传(亚金人征服多元宇宙,改写历史,圣父作为跨越时空的boss)。
这个方案的故事似乎还是没跳出就框架,玩家会腻。
有人提出要做新系统,做两人队友的小队模式,讲述全新的故事。(类似极度恐惧3)
还有人想做doom宇宙的rpg,类似黑魂、环、这样的开放doom世界,可以探索各个星球和各个次元。(其实这一代里已经尝试。)
但开发人员也都表示创意很多,却没有一个让人眼前一亮的,doom类独树一帜风格的东西。
(谈起旧版的doom4,就是因为做的太电影化而被推翻后重置。)
不知道下一代doom路在何方,是在现有的基础上继续发扬光大?还是另辟蹊径,开创全新的doom系列。
2021年12月19日 19点12分

