level 14
复制了一下隔壁帖子的新DLC介绍,加上个人吐槽
设置在一个名为 Mithros 的全新环境中,拥有山脉和雪景。
-嗯,有的,有雪山,风景我挺喜欢,可惜没有风雪特效。
在长达六个多小时的主线任务中面对混沌之神,以引人入胜的故事情节结束游戏,包括新角色和回归角色。
-主线带支线差不多要12小时?
“混沌”作为一种全新的游戏机制,与武器、敌人、裂缝和传送门相关联。
-有的,不算复杂,但混沌敌人很麻烦
等级上限提高到 50。
-有了新的生活技能。没有新技能,点数更充裕了。
旅程将带您前往两个全新的地牢套装。
-不懂这是什么意思。
进入 Chaos Portals,探索 25 个全新的 Chaos Realm 地牢,这些地牢散布在 Fatesworn 世界和旧世界中。
-指的是后期会去处理的混沌节点。
新敌人和现有敌人的变种。
-2个新敌人,外加巨蜘蛛、伯根特、巨魔、混乱魔猎手、暴君的变体
用于武器、宝石、药水的新制作物品,带有新的试剂和组件。
-新混乱武器、宝石、药水
六套新的独特盔甲套装,具有非常特殊和强大的特性。
-法师2套、盗贼2套、战士1套、通用1套
21 种新武器和盾牌(9 种混沌武器,15 种独特武器)。
-9种混沌武器就是每种武器都有混沌版,后半段可能说的是有15个紫色武器,这个我没数,因为我可能没收集全。
具有强大特征的戒指和护身符等新配饰。
-有不少,至少20个。
屡获殊荣的作曲家格兰特·柯克霍普 (Grant Kirkhope) 的新音乐。
-听着还可以。
一个新的神秘商人出售设备彩票盒,提供了一种完成稀有物品套装的新方法。
-离谱,开盲盒,还只能购买一次。
命运卡的新转折。
-等拿到了你就懂了
大量新的支线任务和派系任务需要完成。
-有几个任务我是完不成,卡那里了。
新的村庄和城市,新的房屋和室内设计等等。
-重点,新的房屋和室内设计。在小镇里跑图七扭八扭,扭到崩溃
2021年12月17日 06点12分