看到一组十年前的帖子,blz论坛的。大家看着玩。
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asdf5656556 楼主
先说我没有任何倾向性,而且里面的话也不是我说的。不过看着10年前的帖子.....有种时光倒流的感觉。感觉很奇特而已。看看10年前他们是怎么讨论D2,F2和BG2的~~~~
http://www.blizzardcn.com/bbs/read.php?tid=2960&fpage=0&toread=&page=2
2010年05月07日 16点05分 1
level 1
asdf5656556 楼主
顺便也说一下我的看法吧。这三款游戏在我心里的地位都很高。我D2很早就开始玩了,但玩了5,6年了,前两个月跟辐射2混了好久,最近在玩BG2(两年前也玩过一段时间,不长),顺便也玩着龙腾世纪~~~
D2我不用说了,玩D2并不是品位低,也可能只是想简单玩游戏,拿游戏消遣。D2的受众是全年龄的,小时候玩,在过5,6年也会有人玩。D2是一款让人开心的游戏。也是一款伟大的作品。
F2是一款很特殊的游戏,开始不适应他的回合制,但到最后发现回合制反而让我更舒服,操作也很便利。F2给了你一个奇异的世界,整个游戏就是考验你对于这样一个荒诞而又严肃世界的看法。辅以黑岛诡异的幽默,必须是一款绝世经典。
而BG三部曲呢.....是一部史诗,他的剧情并没有那么高的自由度,如果说异尘余生是一个朋友那么薄的则是一本书。他更多的是在讲述而你需要的就是去聆听。(其实不必要争论,光从台词上就能看出,BG并不是黑岛的作品,这就如同电影《肖申克》与《低俗小说》的区别)从一个rpg游戏的角度来看,他的剧情,游戏性,画面,音乐效果都搭配的几乎完美。我玩BG也才两个礼拜而已,并不是他的死忠。现在人张口闭口一个神作,而我觉得,真的配的上神作的rpg只有BG。他确实跟了我很强的震撼。他挽救rpg游戏于将倾,创造了几乎空前绝后的游戏效果。无论从历史意义还是游戏水平,它将是未来很长一段时间,rpg开发者头上的一座山。
其实......我还是真是力挺BG的,才几天,就觉得他真的给你带进了一个世界,一个幻想中的,古色古香的世界。这源于他细腻而丰富的表现手法。一点音效都是非常传神的。虽然现在的游戏确实更重表现手法了,但是却真的很难达到BG的效果,也许这和现代人审美观的变化有一定原因吧。
玩了龙腾实际和质量效应的开头......看了一场两军交战看了一次星船坠落。觉得....bioware这帮人现在转行去拍电影应该会有些成就~~~~
2010年05月07日 17点05分 2
level 1
暗黑2的单人模式只有不到30%的乐趣,不联机不PK等于没玩过暗黑2
2010年05月09日 04点05分 3
level 14
回复:3楼
在战网和私服征战过几年的玩家表示暗黑2跟传奇没区别
2010年05月09日 05点05分 4
level 1
弱智玩暗黑2经常表示跟传奇没区别,就像有人告诉我,星际争霸很垃圾,和血狮没区别。
2010年05月09日 10点05分 5
level 6
博德之门确实是RPG中的巅峰作品。
2010年05月09日 10点05分 6
level 14
回复:5楼
不知道你何出此言。暗黑2的战网里每个玩家的流程就是开荒——找人带练级(09的时候是找人带刷牛,10和11的时候是找人带QH杀牛,11后面我就不玩了)——刷装备(KP,KM等等,墨菲斯特连“劳模”的绰号就有了,可想而知有多枯燥)——PK。PK是唯一稍微有点玩头的东西,BLZ每更新一个版本就会废掉一批号和一批装备,09的时候SOR能三修,10以后就不行了;09的时候AMA用弓强,10以后就是标枪了。洗点是实现不了的,于是会有一大批脑残玩家一边练新号、刷装备,一边继续以为自己玩的洋快餐是多有内涵的东西。所以当时我更喜欢去私服,反正都是刷,不如刷得快些。PK的所谓“操作”其实都是很基本的,操作这玩意说白了是个熟练工种。最后,至于剧情,强调暗黑背景多宏大的麻烦把游戏的文字量拿出来看看有多少。没在游戏里体现的剧情那就不叫剧情,游戏外脑残补完那是脑残粉丝干的事情。
2010年05月09日 12点05分 7
level 1
有人BOWAMA练了一年才去参加中韩比赛,你说那是很基本的,比如我死活打不过一个WWBAR,你说那是熟练工程,那哪个游戏不是靠熟练?  
刷怪已经是网游的一大趋势,只是方式方法不同,有些刷的有趣些,有些刷的比较“不露骨”罢了。
你完全有自由去否定这种“体力劳动”,但别人也有喜爱这种模式的权力。
事实上和你有不同看法的玩家太多太多。 暗黑3作为一个俯视角刷怪泡菜游戏,哪年发售都不知道,就如此引人关注,连去试玩都是一种荣耀。难道你要说这个世界太不懂游戏?
背景不等于剧情,以你的智商,能发现这两个概念的不同吗?
BIOSHOCK游戏过程中的剧情很垃,但背景(录音带)却很神,但人家被评为有最佳故事的游戏。
暗黑背景复杂深邃,这是事实,如果有人用暗黑的剧情去贬低其他RPG,确实也白,但就我所知,这样的SB还是很少很少的、大部分疯狂的暗黑粉也无非就是赞美暗黑2的游戏性啊,打击感啊,装备学啊,BUILD灵活度等等云云。

2010年05月09日 15点05分 8
level 1
路过...[汗]
2010年05月09日 15点05分 9
level 1
asdf5656556 楼主
嗯,怎么说呢,我认为啊,任何游戏,只要放在网络竞技的平台上那肯定就会发展出很多很多技巧。一个游戏只要人气够高,那么任何小小的细节都会被人们研究的非常透彻。CS是人气够高了吧,但是据我所知,历史上最出色FPS游戏应该是《彩虹六号》的某一代(以前玩过,也总结过,太久了以至于是哪一代都忘了)。FS这样很一般般的游戏却被定义为“拥有超高技巧性”。而2k9这样的游戏却少有人问津。红警够是平民游戏了吧,但真要让高手和菜鸟对战的话,那体现出来的差距也是很大的。(不要误会,无论是FS还是CS,我都为其疯狂过,并没有贬低的意思)。所以,我一直有一个看法,就是说一个游戏到底是不是具有技巧性固然离不开精良的制作工艺,但是最终的竞技效果却还是玩家给的。所以说,定义一个经济型游戏的条件就复杂了。一个游戏的好坏也不是随随便便就能说清楚的
但是我也不同意5L的说法,wow里我是一个pvp玩家,而真正的pvp技术也不是熟练就可以的,那些总说打不过就是缺练的玩家也永远成不了大气。任何一个游戏也需要实战,思考,学习,再思考,再实战的过程。

2010年05月09日 16点05分 10
level 0
最出色的fps不是quake3么?
2010年05月09日 23点05分 11
level 1
回复:11楼
史上最出色的FPS版本多得很
2002年我在知名媒体上看过,说是毁灭公爵(我比较认同)
CS最红的时候,国内某游戏宅志给了它这个头衔
有些人看见CS红了,不服,说Q3是最出色。
UT粉也参与了进来
TV饭加入战斗,说HALO才是FPS之王
另一批CS黑也说BF2才是最有趣的FPS
使命召唤是最新的候选人。
就当10楼在说笑话吧。

2010年05月09日 23点05分 12
level 0
晕 fps有tv游戏什么事啊 我是打死也不会去玩游戏机上的Fps的
2010年05月10日 00点05分 13
level 0
[88]主机的自带自动瞄准,多好啊
2010年05月10日 16点05分 14
level 1
asdf5656556 楼主
恢复12L,其实我对FPS不是十分了解,但是我认为雷神3和光环2也更多的是因为其优秀的对战系统衍生出来的无数funs才能达到如今的地位的。雷神没大接触过,但是光环2确实也是十分优秀,我也很爱玩。
彩虹六号3的优秀我也是听一些爱玩FPS的朋友说的,我在一个杂志上看到说,彩虹3有着极为严谨的战术系统,和非常细致逼真的现实模拟,是一款杂糅了战术,射击和实际模拟等很多因素的经典之作。但难度过高,曲高和寡,所以不被认同。
其实我也不想争FPS的问题,我也不是特别特别了解。我10L也不是在争论谁是最好的FPS,希望大家不要以偏概全,断章取义。为了一点小事而吵起来
2010年05月11日 10点05分 15
level 0
迷恋无主之地的路过
2010年05月13日 12点05分 16
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