level 9
汝挽歌颂吾名▫
楼主
规则是:出力总和上限与完成度相关(这里就假定都是100%,就算设定双炉也好精神力骨架也罢都不能提高出力)
在相同世界观内互斥的技术不能同时使用(例如PS系装甲无法附着任何涂层镀层,因为磁场关系也会导致幻象胶体粒子和GN领域失效。
可以创造技术,但必须依照至少某一作品的世界观或者现实中并不困难的技术。
我先来吧:
我比较喜欢飞翼的构型(在最简单的变化下完成变形)。但是机翼本身的构型太复杂了,简化为单关节向后折叠(就是F18那种折叠方式),以降低重量。
装甲材质为3层结构,外部是巴巴托斯的涂层,中部是E碳,背部是月神钛(虽然里面两层都是应对实体武器但是金属类的抗拉要比陶瓷类的E碳好,放在背面结合起来更好)。
原版的2支步枪出力过于极端,更改为暴风高达式样(尺寸缩小至一般光束步枪幅度),其中实体武器可在霰弹与APFSDS两个弹种间切换。
出于强化推进力的需求,在大腿外侧增加2组推进器,安装位置参考圣盾高达,但是用的是命运高达光轮推进的部件。步枪的收纳(人形态)也参照圣盾高达,飞行形态则反手握持,枪口向前。
格斗武器为臂刃(样式参考星际的刀兵),本身是VPS材质的实体,刃缘(包括端部)以光束(00系的GN光束,也就是可以格挡其它近战光束武器,以及被格挡)加强,也就是能够同时产生光束的热能伤害与实体的动能伤害。
特殊改造:
1:幻象胶体粒子,功能为光学隐身。脚尖脚跟做圆弧处理,搭配特殊OS模式可实现低噪音行走。本机使用任何推进器或者武器都会导致隐身失效,但是用腿走路则不会暴露。
2:取消飞翼高达原本的主推和盾牌(也就是飞机形态的整流罩),将其结合为背在背部的,具有VG机翼(也就是大气层内可用)的大型龙骑兵装备(可以认为是只有一半尺寸的正义高达小飞机)。龙骑兵本身具有E碳装甲能够抵御高达头部火神炮或者光束机枪的攻击。龙骑兵本身以CE73的量子通信AI系统操作,枪法平平但是也不消耗精神力或是被NTD系统干扰。不放出时也可作为机体本身的推进器以及飞机形态的航向光束枪使用。
3:搭载赛克谬系统,启动光刃(也就是准备格斗)时同步启动赛克谬系统,故而能够还原驾驶者的格斗技能。
4:具有可打爆(爆破威力等同于真机被打爆,触发条件为气球被打爆)的气球假身3具。气球本身为蹲姿射击姿势,并在枪口位置贴有灯泡用于制造“前方高能”之假象。
总体思路就是本体隐身
2021年12月15日 12点12分
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在相同世界观内互斥的技术不能同时使用(例如PS系装甲无法附着任何涂层镀层,因为磁场关系也会导致幻象胶体粒子和GN领域失效。
可以创造技术,但必须依照至少某一作品的世界观或者现实中并不困难的技术。
我先来吧:
我比较喜欢飞翼的构型(在最简单的变化下完成变形)。但是机翼本身的构型太复杂了,简化为单关节向后折叠(就是F18那种折叠方式),以降低重量。
装甲材质为3层结构,外部是巴巴托斯的涂层,中部是E碳,背部是月神钛(虽然里面两层都是应对实体武器但是金属类的抗拉要比陶瓷类的E碳好,放在背面结合起来更好)。
原版的2支步枪出力过于极端,更改为暴风高达式样(尺寸缩小至一般光束步枪幅度),其中实体武器可在霰弹与APFSDS两个弹种间切换。
出于强化推进力的需求,在大腿外侧增加2组推进器,安装位置参考圣盾高达,但是用的是命运高达光轮推进的部件。步枪的收纳(人形态)也参照圣盾高达,飞行形态则反手握持,枪口向前。
格斗武器为臂刃(样式参考星际的刀兵),本身是VPS材质的实体,刃缘(包括端部)以光束(00系的GN光束,也就是可以格挡其它近战光束武器,以及被格挡)加强,也就是能够同时产生光束的热能伤害与实体的动能伤害。
特殊改造:
1:幻象胶体粒子,功能为光学隐身。脚尖脚跟做圆弧处理,搭配特殊OS模式可实现低噪音行走。本机使用任何推进器或者武器都会导致隐身失效,但是用腿走路则不会暴露。
2:取消飞翼高达原本的主推和盾牌(也就是飞机形态的整流罩),将其结合为背在背部的,具有VG机翼(也就是大气层内可用)的大型龙骑兵装备(可以认为是只有一半尺寸的正义高达小飞机)。龙骑兵本身具有E碳装甲能够抵御高达头部火神炮或者光束机枪的攻击。龙骑兵本身以CE73的量子通信AI系统操作,枪法平平但是也不消耗精神力或是被NTD系统干扰。不放出时也可作为机体本身的推进器以及飞机形态的航向光束枪使用。
3:搭载赛克谬系统,启动光刃(也就是准备格斗)时同步启动赛克谬系统,故而能够还原驾驶者的格斗技能。
4:具有可打爆(爆破威力等同于真机被打爆,触发条件为气球被打爆)的气球假身3具。气球本身为蹲姿射击姿势,并在枪口位置贴有灯泡用于制造“前方高能”之假象。
总体思路就是本体隐身