level 1
红色嘀五月2
楼主
周年庆活动落下帷幕,等圣诞和元旦活动结束,新的一年就要开始了。四个月前楼主曾经写过《【建议】游戏未来优化时需要解决的10个痛点》,其中一些建议,如背包空间、木桩等业已实现,在其他帖子里提过的一些零碎建议部分也得到了采纳,挺好的。这次继续提点优化建议:
1、去除更换信物时的“格斗意志激活”提示。

这个提示每次升级或更换信物时都会跳出来,非常烦人。建议删除,或者至少可以选择“今后不再提示”。
2、相同类型和等级的信物改成可以叠放。

如图,信物多了占地面积太大,建议同类同等级的信物改成叠放,找起来也方便。
3、祭坛祭品开放7星、8星,并添加批量合成功能。

祭坛本来是增加玩家好友间互动的小游戏,但现在越来越少人玩了,因为收益1年来都没变过,合成也是麻烦得要死。建议开放7星、8星等高级祭品,同时添加批量合成系统,让玩家可以直接选择“99本六星书+99个一星点心+99个一星水果”这样的组合,一口气合成。
另外,派出格斗家去好友家蹭祭品的时候,最好在自家训练场里有个提示。好几次我一键收菜后,忘了派人出去蹭祭品,过了很久才发现,血亏。
4、选人界面去掉车库零件追踪等提示。

这一排提示在主界面和共斗大厅出现已经足够,到了选人界面就干扰操作了。尤其是提示多的时候,一遮一大排。
5、车库升级时,直接给出开箱链接。



一个车库配件升级要很多材料,但点加号给出的获得途径只有共斗副本,玩家还要记下材料数量,一步步退到主界面,然后进入背包去开材料箱子,太繁琐。建议在获取途径提示框里直接给出材料箱子的链接,玩家选好材料可以直接升级。
6、增加信物展示页面。

游戏的奥义界面可以看到全部的奥义和详细介绍,很不错。但后来的信物系统就没这等待遇了。建议信物也像奥义这样搞个展示页面,让玩家可以看看那些自己尚未拥有的信物是啥样的,有些什么属性,升级情况如何。这样也能刺激消费,双赢。
7、训练场开放更高等级和星级。

训练场也是一年多没变过了,提高一下上限吧,比如80级和6星。
以上都是些较为简单的优化,接下来都是几个老生常谈的项目,有些是我帖子里提过的,有些是网友的点子,这里简单提一下标题吧:
【疑案追踪开放扫荡】、【商店商品更新】、【波动打靶迭代升级】、【增加金币产量】、【突破石增加合成系统】、【修复格斗家传记需求】、【日常任务一键完成】、【环球之旅自动前进】等。
2021年12月11日 18点12分
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1、去除更换信物时的“格斗意志激活”提示。

这个提示每次升级或更换信物时都会跳出来,非常烦人。建议删除,或者至少可以选择“今后不再提示”。2、相同类型和等级的信物改成可以叠放。

如图,信物多了占地面积太大,建议同类同等级的信物改成叠放,找起来也方便。3、祭坛祭品开放7星、8星,并添加批量合成功能。

祭坛本来是增加玩家好友间互动的小游戏,但现在越来越少人玩了,因为收益1年来都没变过,合成也是麻烦得要死。建议开放7星、8星等高级祭品,同时添加批量合成系统,让玩家可以直接选择“99本六星书+99个一星点心+99个一星水果”这样的组合,一口气合成。另外,派出格斗家去好友家蹭祭品的时候,最好在自家训练场里有个提示。好几次我一键收菜后,忘了派人出去蹭祭品,过了很久才发现,血亏。
4、选人界面去掉车库零件追踪等提示。

这一排提示在主界面和共斗大厅出现已经足够,到了选人界面就干扰操作了。尤其是提示多的时候,一遮一大排。5、车库升级时,直接给出开箱链接。



一个车库配件升级要很多材料,但点加号给出的获得途径只有共斗副本,玩家还要记下材料数量,一步步退到主界面,然后进入背包去开材料箱子,太繁琐。建议在获取途径提示框里直接给出材料箱子的链接,玩家选好材料可以直接升级。6、增加信物展示页面。

游戏的奥义界面可以看到全部的奥义和详细介绍,很不错。但后来的信物系统就没这等待遇了。建议信物也像奥义这样搞个展示页面,让玩家可以看看那些自己尚未拥有的信物是啥样的,有些什么属性,升级情况如何。这样也能刺激消费,双赢。7、训练场开放更高等级和星级。

训练场也是一年多没变过了,提高一下上限吧,比如80级和6星。以上都是些较为简单的优化,接下来都是几个老生常谈的项目,有些是我帖子里提过的,有些是网友的点子,这里简单提一下标题吧:
【疑案追踪开放扫荡】、【商店商品更新】、【波动打靶迭代升级】、【增加金币产量】、【突破石增加合成系统】、【修复格斗家传记需求】、【日常任务一键完成】、【环球之旅自动前进】等。