什么明改暗改都是扯淡
fifa22吧
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level 7
421035639 楼主
我自己也是做游戏开发的,这种吃力不讨好的操作根本没必要。这游戏有蜜月期,玩过fifaol的都知道fifaol都是新球员入队头几场状态顶红猛的一批,过了以后状态就有起伏了,fifa大概率只是把这个状态不给你看(前几作完生涯是出现过状态的),所以造成了这种时好时不好的现象。还有什么ai什么的,怎么可能每个球员单独做个ai,这样不仅研发工作量巨大,成本还贼高,这种什么ai无非就是,数值+机制+模型+可能的隐藏状态的组合。暗改怎么改?数据库futbin都随便查,暗改最多改个机制,但是机制这东西又是对所有玩家统一的,为啥别人的贼强你的就不行?
老是搞这种玄学的东西不如好好明确一下自己的战术打法,真要是有这种明改暗改,我的toney哥不得先给我砍废了?现在玩的时间不多,ps本世代d2,还没坐过牢,sbq也只打传奇。toney哥不说强无敌,但是绝对是一个稳定的火力点。
2021年12月11日 05点12分 1
level 4
确实,但凡对你说的这些有一点了解就不会信那些玄学了。为特定的球员训练ai这种成本巨大难度极高的事情想想就知道不可能。
2021年12月11日 05点12分 2
level 11
我不信
2021年12月11日 06点12分 3
level 8
确实,我觉得很多都是使用者心态的变化,并不是卡本身削弱了
2021年12月11日 06点12分 4
level 9
你这么说是要他们承认自己菜?
2021年12月11日 06点12分 5
人家国外几十万粉丝YouTuber,周赛打底16胜都在这说有平衡有暗改有调滑块,合着人家都是菜,就你聪明呗
2021年12月11日 15点12分
哈哈哈
2021年12月13日 08点12分
level 11
对于ea的程序员就是多加一行代码的事,不管你信不信,反正我信,因为手感确实经常变,也许是网络的问题,但球员手感的变化确实存在。
2021年12月11日 06点12分 6
我认为是引擎的问题 你就算是自己玩生涯模式 有的比赛你也能感觉出来 自己的球员 手感变了
2021年12月11日 06点12分
是的 等他玩过fifaonline3 他就不会这么下结论了 那才真正是一遍遍的改
2021年12月11日 07点12分
@gdx868 我大学的时候fifaol3稳定华东300名左右,还是曼联套打上去的,92班传奇之前一张大卡都没有用过,ol3不过是改引擎比较频繁,受影响都是全受影响
2021年12月11日 07点12分
你做开发的就知道多加10行代码都没用[滑稽]
2021年12月14日 03点12分
level 10
踢不赢球总要有一个原因背锅的嘛,反正不是自己菜
2021年12月11日 06点12分 7
level 7
其实关于色卡我也一直猜想就是简单做了个半身像,然后调调数值就放出来了,不是动不动就特制AI。换位思考一下,EA当年连积分2000显示为200的bug都放了两年没改,这么懒的开发态度我并不认为他们愿意花心思做AI。
商人的本质是花最少的成本逐利,这就是个
氪金
游戏,你要当他懂球那就太认真了。
2021年12月11日 06点12分 8
显示bug不影响赚钱,暗改之前的卡会促使氪金买新卡
2021年12月11日 15点12分
level 1
配个表就改好了有那么难吗[呵呵]
2021年12月11日 06点12分 9
level 9
Sqb[黑线]
2021年12月11日 06点12分 10
level 9
看到楼上了吧 你说这些没用的 这世界还是普通人居多 明白人是少数
2021年12月11日 06点12分 11
level 1
很可能是有状态的说法,经理模式和在线赛季都有状态的箭头。
2021年12月11日 06点12分 12
应该是有状态 只不过在ut隐藏了所以有时候觉得球员懒 有时候又满场跑
2021年12月13日 05点12分
level 9
你也是开发游戏?你在什么公司,ea什么公司,专科也是学生,清华也是学生,难道对于学习理解都一样吗?
2021年12月11日 06点12分 13
level 9
你大概在搞笑,前几年sane暗改都实锤被抗议了才重新改回来的。你不知道相关的历史罢了
2021年12月11日 06点12分 14
大佬说说萨内那件事
2021年12月11日 09点12分
当时萨内出了个时刻卡,神一般的存在,后来被暗削得过分了,连满值的速度都冲不过普金卡。欧洲玩家直接去ea抗议,后来又改回来了。玩过20的都知道
2021年12月13日 05点12分
level 9
一万个支持
2021年12月11日 06点12分 15
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