PCGAMER杂志读后感:潜行者2是个量大,现代化的潜行者
潜行者吧
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liu6101828 楼主
总的来说,现在的GSC对潜行者2的开发持稳扎稳打的态度,相较于激进创新的系列第一作切尔诺贝利阴影,潜行者2并没有什么特别震撼人的创新概念,主要以增添游戏内容(现阶段剧本已经超过35万字),完善旧有游戏机制为主。
过些时间我会发布pcgamer杂志的潜行者2前瞻全文(机翻润色) 。
前瞻重点归纳
1.100小时的游戏时长,非线性故事,现阶段剧本已经超过35万字
2.特异区地区特色变得更加多样化,既有阴森扭曲的废土,也有灿烂美丽的花田
3.完善前作已有旧机制,细化武器配件和武器改造,睡眠和营养进一步影响游戏玩法,多样化的变异点,新怪,新阵营
4.开发人员使用虚幻5的Nanite和Lumen
5.没有合作模式,多人模式与前作基本一致
2021年12月10日 07点12分 1
level 14
liu6101828 楼主
封锁线概念图
2021年12月10日 07点12分 2
@被打成失忆蝴蝶 阴影那个军队检查站,叫收费站还差不多,甚至连高速etc都比他强[汗]就这几个毛人守着还叫封锁线?
2021年12月11日 04点12分
这下是真的封锁线了,原版那穷酸配置跟闹着玩一样[滑稽]
2021年12月10日 08点12分
这才是真正的“封锁线”,原版那就一窝棚
2021年12月11日 01点12分
这个封锁线还差不多,迷雾之境MOD里那封锁线工事都快和水利大坝差不多大了。
2021年12月11日 03点12分
level 9
催更[阴险]
2021年12月10日 07点12分 3
level 9
呢么,多人模式还是和以前一样类似cs的玩法?
2021年12月10日 07点12分 4
level 3
今天等一天实机演示,结果屁都没有,玩呢?这帮晕孙,话不能全信!
2021年12月10日 07点12分 5
人家从来没说会有实机视频
2021年12月10日 07点12分
官方从来没说TGA有预告,都是国内三流游戏媒体捏造的
2021年12月10日 11点12分
level 15
最稳妥的做法
2021年12月10日 08点12分 6
level 14
效果好,能生存,就有发展。疫情这两年游戏开发拉的厉害
2021年12月10日 08点12分 7
level 1
有无链接,想去看看英文原文,英语专业选手申请出战[吐舌]
2021年12月10日 08点12分 8
想看需要花4刀买一份杂志的电子版。https://www.magazinesdirect.com/mobile/az-magazines/6936629/pc-gamer-uk-edition-magazine-subscription.thtml
2021年12月10日 09点12分
level 11
能完善前作机制已经算不错了
2021年12月10日 08点12分 9
level 14
等演示出了再说[阴险]
2021年12月10日 08点12分 10
level 11
反正目前游戏界给我的感觉就是宣发投入越大游戏评价越差,潜行者2闷声发大财就好[滑稽]
2021年12月10日 08点12分 11
level 13
没有合作pve模式很合理,本来就不是很重要的部分,哪有那么多时间和资源去折腾,gsc又不是育碧那样的3a流水线公司。倘若说有反而让人担心会不会是虚假宣传。
2021年12月10日 09点12分 12
level 11
35万字??!?!
2021年12月10日 09点12分 13
@◎-土豆-◎ 以巫师3这种剧情为主的游戏,我记得对话文本差不多45万,看来潜行者2文本不小
2021年12月10日 11点12分
@Ocean 潜行者毕竟也是RPG啊[哈哈]
2021年12月11日 02点12分
什么概念?和荒野大镖客2可以比吗?[疑问]
2021年12月10日 11点12分
@Ocean 吓人……
2021年12月10日 13点12分
level 11
第二点像地铁一样,不同地图画风富有变化,不再全是黑暗压抑的环境了
2021年12月10日 10点12分 14
level 5
希望以后有大佬出联机任务mod,太想和朋友一起探索了。
2021年12月10日 11点12分 15
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