level 1
断刀平春
楼主
在正式玩到《最后生还者:第二章》之前,我对这款游戏是抱有极高期待的。它可以说是我在整个2020年里,最为关注的游戏,且没有之一。而我的这些期待,关乎于游戏的玩法、关卡设计,当然,还有最为重要的游戏剧情。在结束了长达35个小时的一周目流程后,我带着难以平复的激动心情,放下手柄,开始在脑海中从头回顾这场冒险的点点滴滴。一边回忆,一边思考,我该如何去评价这款在发售前后都风波不断的作品。它真的如发售前各家媒体鼓吹的那般伟大吗?还是像发售后玩家的报复式差评那样,让顽皮狗从此跌落神坛,让这个曾被万众期待的系列就此落得个不欢而散的下场?
其实综合来看,评判《最后生还者:第二章》这款游戏优秀与否的出发点,无非只有两个——游戏的Gameplay体验,以及重中之重的,作为系列核心卖点的剧情部分。这也是很多游戏媒体,在评价《最后生还者:第二章》时,会选取的核心视角,这点毋庸置疑。但凡是完整玩过系列两部作品的玩家,都明白其实这个系列的体验流程,是相对来说比较单调的,玩家无非是在反复重复着看剧情——探索“捡垃圾”——战斗,这套一成不变的玩法规则。所以,评价这款游戏必然需要我们结合“玩”的体会以及“看”的体会,缺一不可。
理解了这一点后,我们正式开始这篇评测。
如果让我先为《最后生还者:第二章》做出一个简单的总结,我想说的是:它显然比前作更好玩了,但它也再也无法像前作一样,单靠游戏的剧情就能击穿我的所有心理防线,让我再愿意为它打出高分。
它真的足够好玩
来源:Awe
2021年12月09日 02点12分
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其实综合来看,评判《最后生还者:第二章》这款游戏优秀与否的出发点,无非只有两个——游戏的Gameplay体验,以及重中之重的,作为系列核心卖点的剧情部分。这也是很多游戏媒体,在评价《最后生还者:第二章》时,会选取的核心视角,这点毋庸置疑。但凡是完整玩过系列两部作品的玩家,都明白其实这个系列的体验流程,是相对来说比较单调的,玩家无非是在反复重复着看剧情——探索“捡垃圾”——战斗,这套一成不变的玩法规则。所以,评价这款游戏必然需要我们结合“玩”的体会以及“看”的体会,缺一不可。
理解了这一点后,我们正式开始这篇评测。
如果让我先为《最后生还者:第二章》做出一个简单的总结,我想说的是:它显然比前作更好玩了,但它也再也无法像前作一样,单靠游戏的剧情就能击穿我的所有心理防线,让我再愿意为它打出高分。
它真的足够好玩
来源:Awe