level 11
新月飘零_
楼主
在说说想法之前,问大家一个问题,危机合约18难度不及近期SS的高难,你希望危机合约高层是倾向精英化,还是娱乐化?
希望角能把轮换图的支援词条拆出来1-3级加入常驻,合约等级=危机词条等级—支援词条等级
比如近卫•技力支援可以增加近卫干员5/8/10初始技力
先锋•高效回复可以让先锋干员释放技能时额外获得1/2点费用
环境•薰衣香可以让全体干员每秒回复10/16/20生命
危机词条可以细分出来,也可以新增几种,改变出怪顺序或者时间,甚至把提轴的关键藏在支援词条里面,最后难度18区别不大,高层玩法更多
以后说不定能看到《先锋队•余烬,击破合约30》(3级支援,先锋干员受到致命伤害时生命值变为1,8秒后退出战场)《重铸召唤荣光,合约32》(3级支援,召唤物死亡/撤退时视为回收)
一条被芜湖广场开局一只狗咬穿的老咸鱼

2021年12月06日 03点12分
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希望角能把轮换图的支援词条拆出来1-3级加入常驻,合约等级=危机词条等级—支援词条等级
比如近卫•技力支援可以增加近卫干员5/8/10初始技力
先锋•高效回复可以让先锋干员释放技能时额外获得1/2点费用
环境•薰衣香可以让全体干员每秒回复10/16/20生命
危机词条可以细分出来,也可以新增几种,改变出怪顺序或者时间,甚至把提轴的关键藏在支援词条里面,最后难度18区别不大,高层玩法更多
以后说不定能看到《先锋队•余烬,击破合约30》(3级支援,先锋干员受到致命伤害时生命值变为1,8秒后退出战场)《重铸召唤荣光,合约32》(3级支援,召唤物死亡/撤退时视为回收)
一条被芜湖广场开局一只狗咬穿的老咸鱼
