现版本主力输出期望伤害系数
地下城堡2吧
全部回复
仅看楼主
level 10
计算条件:战利品无物伤法伤,算暴击,不计武器威力,不计夜莺物理伤害,各特效触发相互独立,独自在非遗迹中作战(不考虑独裁等全体加成)
2021年12月04日 04点12分 1
level 10
狂战神:裂狱,通魔甲,兽心,头巾。
每秒期望伤害:6.3倍力量
2021年12月04日 04点12分 2
level 10
火法:龙杖,森袍,海心,枯叶挂坠
每秒伤害:5.25倍魔力
2021年12月04日 04点12分 3
为什么我算的是6.4倍[滑稽]
2021年12月04日 05点12分
@wf94345 你咋算的
2021年12月04日 05点12分
@锁了门♂的智慧 ((0.5+0.5*0.15+0.425*0.15)*4+1)*1.2*1.5
2021年12月04日 05点12分
@wf94345 乘4之后不能再加1了,你再算算
2021年12月04日 06点12分
level 10
夜魇:煞匕,时铠,幽影挂坠,黑暗面具
每秒伤害:4.91倍速度+2.85倍力量
把幽影挂坠换成手套:4.84倍速度+2.85倍力量
2021年12月04日 04点12分 4
做金力速鳞甲或者符文甲会不会输出高点
2021年12月04日 06点12分
@Umbra🌀 时铠换成其他任何没有特效的衣服伤害系数都一样,换成流血甲也一样,只是导致属性不同,这个就看各自取舍了
2021年12月04日 06点12分
level 10
夜莺:心灵匕首,奇术师,圣冠,绿龙
每秒伤害:5.25倍技巧(力速比0.5)
2021年12月04日 04点12分 5
问一下,这个力速比必须是正好0.5吗?0.51跟0.55实际表现是不是差不多?
2021年12月06日 10点12分
@奔腾zbz 力速比不是力量除以速度,而是(力量+1)/(速度+1)并向下保留一位小数
2021年12月06日 10点12分
2021年12月06日 10点12分
level 10
剑豪:俘虏剑,蛮族护腕
每秒伤害:6.22倍力量+0.93倍技巧(力速比为0),实战(非单纯战力测试)中推荐带虫皇甲+幽影挂坠或红头
若带金流血甲,6.12倍力量+1.13倍技巧(力速比为0),计算方法如下图。
2021年12月04日 05点12分 6
level 10
平滑公式
2021年12月04日 05点12分 7
不对吧,如果没有专注,本次触发专注,本次不会增加技巧。
2021年12月04日 14点12分
@蘑菇--🍄🍄 是的,所以考虑的是前两次有没有触发专注,本次触发专注和本次无特效是一样的效果
2021年12月04日 14点12分
level 11
总结蛮子t0,其它一律t1
2021年12月04日 05点12分 8
多数情况如此,但也根据场合有变化
2021年12月04日 06点12分
level 11
我的建议是,用模拟器
2021年12月04日 07点12分 9
各有各的好处,模拟器用于直接看结果,自己也要反复调数据。这个看结果不那么方便,但可以用于分析伤害构成,并且不用调数据。
2021年12月04日 07点12分
level 14
最后一斧貌似没有砍上,坐等各位大佬用蛮子砍爆它!
2021年12月04日 07点12分 10
level 10
进一步对比,考虑五个输出在实战中的表现。无视甲抗方面,蛮子火法都是800,夜魇或剑豪带幽影挂坠也是800,带手套680,有些拉胯,剑豪带红头750,夜莺无视1450(命中魔石)或1600(异常魔石)抗性。
2021年12月04日 14点12分 11
level 10
不算战利品,带命中魔石,狂战神和火法命中90,夜魇95,剑豪带红头105,带幽影挂坠95。夜莺即使用异常魔石,只要敌人速度低于27000,也能满命中。
2021年12月04日 14点12分 12
level 10
自图22以后的更新,由于懂得都懂的原因,几乎每个怪都会带debuff技能,尤其是力魔速技甲抗衰减的debuff现在变得非常多见,考虑这些情况下几个输出的变化是有必要的
2021年12月04日 14点12分 13
1