关条投篮和优化惯性给一个吧
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level 12
SXSXSX 楼主
我知道中投扣篮和100%干扰假球的情况肯定需要优化,但能不能先把惯性解决了,动作磨磨唧唧的,真的很难受,每次看都像是慢放。再看到优化中投这条,关条投蓝我看策划是不想给了,这游戏说到底还是真实命中率,这种更新说到底就是小修小补,实际到时候玩起来,你肯定感觉不到区别
2021年12月02日 14点12分 1
level 12
SXSXSX 楼主
这游戏不解决真实命中率和惯性,玩家只会一天比一天少
2021年12月02日 14点12分 2
level 12
SXSXSX 楼主
去用用平民球员,又慢又铁,你叫人家谁想入坑?狗都不玩
2021年12月02日 14点12分 3
巴博萨算是平民球员了吧,慢么,铁么?不知道你说的平民球员指的是谁?
2021年12月03日 03点12分
@佩贾不配假😲 我说的慢也包括了防守横移的速度,难道他横移很快?他有防守吗?还有也不是每个人入坑就能买巴博萨,我这话说的是新人视角,当然我也知道这脑残游戏几乎没有新人
2021年12月03日 03点12分
@SXSXSX 他没防守啊,但是平民也有有防守的啊,马刺穆雷等等,平民球员还想啥都有这合理么??其实有新人的,只不过咱们作为老玩家遇不到而已。而且新人球员用啥0图球员都有加成的,又快又准
2021年12月03日 06点12分
level 12
SXSXSX 楼主
很多兄弟以为伯德不行了,你们都是忘记了真实命中率这sm机制了吗[疑问]
2021年12月02日 14点12分 4
这游戏投篮机制早就不是单纯真实命中率了
2021年12月03日 03点12分
level 12
SXSXSX 楼主
这种更新力度,传到某些主播嘴里出来就是五个字,史诗级更新
2021年12月02日 14点12分 5
level 13
终于要改了
2021年12月02日 15点12分 6
level 11
现在游戏不好玩跟真实命中率有啥关系 一天天都看不到重点 18内核不是真实命中率 一样那么多人玩 现在要做的是降爆发线和提高扣篮gs
2021年12月02日 15点12分 7
18内核有的运球动画,20有不?18除了真实命中率,没有明显缺点,18就是不改投篮机制都能玩的内核,20内核就不是,我开测就在测试服体验过关条投篮的20,体验完爆正式服
2021年12月02日 15点12分
@SXSXSX 降爆发线能过人能扣篮就行 谁玩篮球游戏天天投篮 篮球游戏永恒的主题是扣篮而不是投篮 正常人谁不会投篮啊 玩游戏不就是体验我们现实体验不到的东西吗
2021年12月02日 15点12分
18也并不多人玩,一直走下坡路
2021年12月02日 15点12分
前半句非常认同,投篮机制根本不是重点,但是无脑加强扣篮只会慢慢降低扣篮的爽感,边际效用递减,导致最后连扣篮都会觉得索然无味了
2021年12月03日 03点12分
level 11
现在惯性已经和正代一样了 你去训练场里的1v1试试就知道 实战惯性大是网络问题 无解
2021年12月02日 15点12分 8
level 13
改这些毛用没有,重点问题是惯性太大!!
2021年12月02日 16点12分 9
level 5
都在说惯性?
都还没搞懂什么惯性,是运动身体惯性还是游戏惯性还是操作延迟,诉求都不统一,如何集中力量跟上层切磋?
还有,
三分应该准,但是一定要空位准,受点干扰就不该进,大空位就该进。
如果简单的从干扰百分比判断,绿色空位出手就该进球,受干扰就该打铁。
受干扰后对应的投篮惩罚应该和投篮距离成正比,越远投篮越怕干扰,越近投篮越不怕干扰(注意是越不怕,不是完全没有)。
比如是20%的干扰对三分能造成7成的铁率,20%的干扰对篮下只能造成3成铁率。
空位就应该吃数值,数值越高越准。不然按篮球思维,放着火花麦基投中投投毫无问题,一但中投参数无脑调高,全体无脑升高,又变成18那样是个罚球都难进的中锋空了中距离就敢射到你弱治。
同样数值也同样该规划到抗干扰选项里,再次说清楚,投篮数值越高的球员,抗干扰投篮下应该越准。
正代游戏投篮数值分得挺细的,除了篮下,中投就分三个距离,有近距离、中距离、远距离3个两分投篮的数值,3分都还有踩线3分和大号3分。
真实命中率这东西,只应该存在罚球上,现在这罚球,真的太简单,全队95%的罚球命中,有手就能进,奥胖随便刷刷刷。
可惜OL2的GS太偷懒了,全都一视同仁,要么全体球员一起无脑进球,要抗干扰所有球星都抗干扰,要空位打铁所有球星都空位打铁,只有最最极端的哪几位有那么一丁丁特权,玩家通过操作得出来的空位好像基本意义不大(空位邦邦邦地响),玩家通过操作得出来的补偿压缩的出手空间基本意义不大(防死进球)。
唉,篮球游戏其实很复杂的,要设置很多模拟很多反复实战很多才能摸索出最佳方案,这一点即便是正代也做得不怎么样,嗨,毕竟是游戏啊
2021年12月02日 16点12分 12
惯性这点很多人一直在喷我一直搞不懂他们再喷啥,我不认为现在球员惯性有问题,至少我用后卫没感觉有什么问题,难道是他们左右左过不了人?还是不按关键防守跟不上人的菜逼行为让他们觉得游戏惯性有问题???
2021年12月03日 03点12分
今年正代都没有惯性了[滑稽][滑稽]
2021年12月03日 07点12分
@乐无忧L 你们说的惯性到底是什么?操作延迟?还是运动惯性?还是游戏特有的优势惯性和劣势惯性?
2021年12月03日 08点12分
@众人蒙 就是动作惯性,比如你对位的往左边走,你往那边防,对面一个变向往右边走了,你不能第一时间变过去[小乖]
2021年12月03日 08点12分
level 15
改小惯性第一优先级
2021年12月02日 16点12分 13
level 9
真实命中率 挺扯的,看着投进两个后,别人就放你几米[不高兴]
2021年12月02日 17点12分 14
你用个稍微准点的,自然不会放你了
2021年12月03日 08点12分
level 10
这体验服是不是要资格的?
2021年12月02日 17点12分 15
level 13
我觉得只要惯性优化了,会回来一大批玩家,今天手贱又上了20玩了一把快递nba,哎,对比ol2的惯性是真的那叫没有惯性啊,每天就小修小补的更新,结果改来改去还是那样,要是魔术师知道自己在ol2里面惯性那么大不得把他变性儿子嫁给策划?
2021年12月02日 19点12分 16
level 11
就算能关条也不可能回当初测试那种命中率,太扯淡了,现在真实命中率下臭鱼烂虾就够准的了
2021年12月02日 22点12分 17
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