5年微氪对率土的一点建议
率土之滨吧
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level 7
征服奖励改成自选一张卡,否则WY还有各种恶心人的锁卡操作,队伍都组不齐,对抗强度不高,没有激情,新手躺尸,大佬抱团也躺尸,凉凉是迟早的事。两个半月一个赛季,集卡难度太高,不氪金进本没有体验,没有群众基础,游戏迟早要凉。这类游戏玩的就是多样性,卡牌多少不应该成为主要对抗差距,理论上来说每个人的卡牌池都应该差不多才对,应该提升队伍的变化和多样性
2021年11月29日 02点11分 1
level 7
征服奖励改为自选卡牌后,一个赛季2个半月,就算每次都征服,2年时间最多能自选10张卡牌,这可能是留住基础大众玩家最好的途径
2021年11月29日 02点11分 2
我21赛季了。如果一赛季一个核心。那我至少10多个征服了,加上抽到的,我至少现在前3队满红了。那这还有什么差距?就有更大的py空间。更加加速游戏的寿命。更何况,你以为锁平民卡是目的?错了!人家50个648抽不到一个马超,这才是实实在在的收入,你一月卡,多久够人家抽一次卡的?
2021年11月30日 12点11分
傻子吧,你这样平民还拿得到征服
2021年11月30日 12点11分
PY更严重了
2021年11月30日 15点11分
自选是不可能自选的,别做梦了
2021年11月30日 23点11分
level 7
我再强调下我的观点,卡池深浅不应该成为对抗的主要差距,红度可以差、但广度不能差太多,应该提升队伍的多样性,避免个别版本无敌组合的存在
2021年11月29日 02点11分 3
我满红队凭什么被白板吃?没差距就退钱
2021年11月30日 13点11分
就说一句:凭啥?钱白冲?
2021年11月30日 14点11分
确实
2021年12月01日 02点12分
推荐你款游戏兄弟,斗罗大陆,完美实现你的梦想
2021年12月03日 15点12分
level 7
之前的爷爷队,目前的曹操,都可以说是版本之子
2021年11月29日 02点11分 4
想玩自己藏宝阁买个号,网易都给你饭吃了还逼逼叨叨
2021年12月03日 15点12分
level 7
说白了,目前的率土项目组就是短视,一些改动没有实际意义
2021年11月29日 02点11分 5
凭什么??你穷你有理嘛[小乖]
2021年11月30日 13点11分
好好回去读书吧,别玩游戏了,你还不明白社会的运作方式
2021年12月01日 02点12分
level 7
搞什么内政系统,最后都是逼氪,特定的武将才能获得特定的效果,最后所有人的配置玩法都一样,丧失了多样性的选择
2021年11月29日 02点11分 6
平民就是给大佬大佬游戏体验感的工具,***还想翻身做主人,过两天小红帽一带来句星星之火可以燎原是不是你丫的。
2021年12月03日 15点12分
level 13
感觉应该加强一些称号队,比如苦肉计,温侯无双啊,五虎上将啊,等等,那样可玩性多了而不是就特码法刀砍王狗法官
2021年11月29日 02点11分 8
对,加强称号也是很有用的,目前这个称号系统,完全就是鸡肋
2021年11月29日 02点11分
称号对加强容易固定队伍,不利于开发新队伍
2021年11月30日 06点11分
千年等鲁肃
2021年12月01日 02点12分
要知道称号不行的大多是武将本身能力弱,嘟嘟的周瑜吉祥三宝的张梁张宝,没有这些队伍短板你感觉还会有别的队伍什么事。至于你说那些要么都是武将不行,要么就是凑在一起相性不高,不单单是称号的问题,称号加成多太容易破坏队伍多样性的玩法
2021年12月04日 04点12分
level 11
一年一张核心就满足了。
2021年11月29日 02点11分 9
一赛季一个核是底线
2021年12月01日 02点12分
level 10
[汗]对于广大平民玩家确实不错,然而,大佬为了一张卡的满红能氪多少钱你大概想象不到,策划的工资也就靠这个了,你自选了率土收入再减一半
2021年11月29日 03点11分 10
@Hi 我们团大佬前线建要塞至少升3,一个要塞一主力,其他的空斯巴达这些功能型队伍,平民只会建一个要塞,主力拉过来上去一送回家6小时,战报也不看针对性的换几个战法也不懂,几个赛季下来,有的人走了,有的人开始氪了,花了钱了发现还是那屌样才去琢磨,才明白大佬并不只是红
2021年11月30日 07点11分
大佬是用是钱换时间,平民是用时间换体验,其实不冲突,大佬能等2个月要一张卡?不是直接氪?
2021年11月29日 03点11分
@一生所求owo 如果吧所有核心很简单就给平民会发生什么?首先他还是只能打平民,其次他集齐完核心之后又会开始抱怨红度,这是个恶循环
2021年11月30日 05点11分
Hi
@123456z699 给平民发卡是为了提升队伍的多样性,你微氪也能出个一两队看看脸,中氪甚至队伍能多带点红,唯一没有收益的就是满红玩家。现在很多人是一队像样的队伍都出不来,上来打架毫无体验,还有的是某些卡被锁死,某一队从来没玩过
2021年11月30日 07点11分
level 7
有玩过体验服的应该都懂,40级以后没法通过刷地升级,内政系统就一个鸡肋,让玩家玩的更累,特定的效果就那几个武将,最后大家都一样,还不如不要,你不弄又更不上别人
2021年11月29日 03点11分 11
经验系统改版是减慢游戏节奏,而内政系统是加快游戏节奏,包括缩短征兵时间、减少征兵消耗、提高体力恢复速度,还有各种产率加成。倒不算鸡肋,但以后配将得考虑到内政,比较麻烦,而且消耗的素材大概要一个赛季才能攒得到,对萌新不太友好。
2021年11月29日 04点11分
@Acalanatha斌 对,而且萌新更是一脸懵逼,关键是这样的设定没有差异性,所有人清一色一样的配置
2021年11月29日 06点11分
level 7
这次内政系统可以说是最垃圾的改动。游戏的定位是多人团体PVP,应该加强团队管理功能,协同功能,及多样化的对战功能
2021年11月29日 03点11分 12
level 7
说白了,率土不想魔兽世界一样,是多元化的游戏,pve、pvp、成就系统各种都能玩。率土就只能通过对抗来获得游戏体验,到现在我也不理解进本种地,种到3W躺尸的那种的玩家,我相信那类玩家也不是率土的长期玩家
2021年11月29日 03点11分 13
种到三万纯粹是要荣誉卖宝物
2021年11月30日 07点11分
这样的游戏玩家也挺多的啊,甚至还有在游戏里排要塞画爱心的呢,表白墙你见过?
2021年12月01日 01点12分
level 7
如果是月卡党,不是脸太白的,真的玩不了,起步两三年,否则卡池不足以支撑比较好的体验。改为征服选卡,有以下几点好处:
1、为了征服,会打的更激烈
2、白嫖党,玩个一两年(得活跃拿征服),也能组点像样的队伍,提升游戏群众基础
征服选卡有不同的模式可以操作,比如特定的本可以选特定的武将包,避免了有些僵尸本。表面上一片繁荣、开本还分区呢!!!进去全是躺尸
2021年11月29日 03点11分 14
武将,加红,战法,觉醒,兵种转换,兵种进阶,甚至还有皮肤,武器。这游戏现在对我没啥吸引力,我每个月搞个百八十块钱,浪费时间,再往麻烦了改,我随时卸载。
2021年11月30日 06点11分
所以呢 按你这么出 后面的新玩家玩个der? 你用时间堆他只能无限磕金?[呵呵]
2021年11月30日 12点11分
这么改 除了世界杯剧本 其他本你拿的到征服?
2021年12月01日 11点12分
level 7
全是小号
2021年11月29日 03点11分 15
确实,我也觉得没必要
2021年11月30日 05点11分
level 13
内政系统其实没必要出来,浪费精力,把精力放到认真把咸鱼卡牌和称号加成认真修改,咸鱼卡牌你给他加强到1.5强度,让人家啃块肉,我觉得比弄那些废物有用的多
2021年11月29日 03点11分 16
不不不,对比其他三国战略游戏而言,率土的功能太少了,后面也拼不过人家,而游戏内政系统能大大提高游玩性,因为除了NPC后期能有趣一点以外,其他剧本后期就是纯刷武勋,没啥意思,而且这游戏本身就很肝的好吧,多几个功能还是需要的
2021年11月30日 10点11分
因为以前是纯肝,为了发育而肝或者是为了肝而肝,没啥事情可做,挽留不住一些玩家,该弄的都弄完了,没事做,但需要一直看着,多出个内政系统,发展会有些许提升,且不会这么无聊
2021年11月30日 10点11分
称号加成这东西其实没啥意思,不会有人为了队伍称号加成而放弃主流队伍,搞称号加成队伍的,更不会这样研究着
2021年11月30日 10点11分
@老12-梦魇 内政有用不否认,但是解决问题要有先后,先让平民有玩的资格,先入场,再谈怎么玩的高兴。内政不会解决躺这个问题的,而且还会加快躺这个问题。如果玩家还很多,不会乱删赛季。
2021年11月30日 12点11分
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