level 4
公路赛还好,越野赛和直线赛老手以上难度直接是无解啊。直线赛永远跑不过,你选多好的车AI必有一辆跟你一样的车,而且永远比你快。越野赛就更离谱,AI的车型号不管车速、起步、提速的数值都远远不如你,可就是比你起步快、提速快,而且你怎么都追不上,还每次起步都是排在第八位,起步就落后,AI还根本不犯错,过弯从不减速,也不会打滑撞墙。4代就很恶心了,5代更过分,这咋玩嘛
2021年11月28日 07点11分
1
level 8
看比赛车要求,调好车,压性能分,c压600,b压700,以此类推,s2压998,你的车基本是比ai的好一些的
2021年11月30日 01点11分
2
level 7
我当年玩极品飞车9的时候特别烦路上那些npc车挡路。后面忘了哪听到人说,不要把那些npc当成路上的车有自己的想法,他们存在的全部意义就是给玩家制造难度和障碍,然后就觉得释然很多。
这个也是同理,单机游戏难度到一定等级之后ai很难设计,理想情况当然是完全让人感觉不到作弊,但感觉我玩过的游戏都解决不了,策略游戏就多倍资源,fifa就调数值跑位,等等。没啥办法,就当成是挑战的一部分(类似象棋你下的好让他个车这种心态)。
2021年11月30日 07点11分
4
在这个前提下我觉得这游戏ai设计还可以接受,我跑专业难度虽然ai第一名无论在我前面还是后面都跑的明显魔法,有时候就很绝望,但也还是偶尔有失误(印象最深的是苦行赛道我第二,一路跟着都艰难结果终点前ai撞了柱子,还挺戏剧的)
2021年11月30日 07点11分
level 1
老手以上包括所向披靡,跑不过ai只有这么几个问题
1、没改车
2、没改对车
3、没选对适合这比赛用的车
2021年11月30日 13点11分
5