level 4
地图各个区域之间的联系性不强,大部分传闻和支线所需的物品以及加工点都能在本地附近找到。
除了雯姬以外,我几乎想不起与主线相关联的支线和传闻。
殷芙、苏苏和杨飞彤的三支线,以及五个开封府的案件都能在主线结束后继续探索。
另外,地图上很多区域都是与主线毫无关系的,比如上云村,登峰、侠心和聚仙等。
长空村的巡礼任务其实就是任芸的个人任务
而公孙妤的个人任务就是主线任务,反过来说,主线任务就是公孙妤的个人任务。
至于雯姬,最后给的传闻是“等盟内事务解决”,感觉上也能主线先做,区别可能在于你不交玉佩给她,奕尊死前不会说“雯姬交给你照顾什么的”。要实在觉得不保险,主线到刑越阁就暂停,等雯姬最后传闻触发,再去解决主线。
有这个想法的另一个原因是游戏的传闻和支线实在是太多了。
如果彼此之间联系性极强,那么一个逻辑上的失误会给项目排查和测试带来巨大的麻烦。
玩家很累,制作方也很累。
为了验证这个想法,我拿京南驿的风筝、屏风为例
1 主线未通,庞济元活,不触发风筝,结果如下。

2 主线先通,庞济元死,不触发风筝,结果如下。
有意思的是,如果主线先通,你在破坏屏风后选择不修理,他就直接把烂屏风送你。之后买彩纸,去加工台,烂屏风+彩纸一锤,又是完好的屏风,依然能完成风筝。
而主线未通,选择不修理,出门就被会遇见来报复的人,打完后,送礼npc原地消失。
自己拿彩纸来修补,结果洞越来越大,估计风筝就完不成了。
可以看出,制作方为了防止传闻、支线和主线可能出现触发的先后顺序而导致的剧情割裂问题,已经拿npc反应在尽量弥补了。
同时,通关之后,包括给出姻缘结之后,除了给张原画外,整个游戏是不结束的。
所以,我认为,制作方本意就是在鼓励玩家通关继续玩,毕竟花了那么多精力。
而主线、支线、传闻之间的独立就是保证游戏在通关之后依然有意思的核心机制之一。
唯一需要注意的,是在特殊区域,比如XX寨,XX洞,这些不能再回来的地方,里面的东西容易错过。
所以不必纠结主线和支线如何,我觉得长空村和京南驿做干净,攒一些八卦点和心法点
起码把异常的八卦点慢,后面的主线就比较好打了。

