兄弟们,可不可以围绕机子设计一个屠夫
黎明杀机吧
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level 1
道德或杀戮
楼主
屠夫这个版本特别劣势,原因很多,但归根到底害是速修。那可不可以设计一个完全围绕发电机打的屠夫呢?
比如:
传承技能1,图腾技能,杀手可以将一台已经修好了的发电机破坏回99%,此技能不能触发心惊肉跳但被破坏的可以触发毁灭,且这台发电机气场高亮,其他幸存者都可以看到并及时回来补机。
传承技能2,在只剩两台及其以下的发电机时,可以直接将一台修好的发电机破坏回50%
传声技能3,所有正在修机及一小范围内的幸存者气场会暴露给杀手
2021年11月26日 04点11分
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level 1
道德或杀戮
楼主
力量1,在心跳范围内休开一台发电机,这角色会被触发一刀杀状态(当面开机,仿佛——)
力量2,每局开始时会有两台假机子,此机子在修开前和普通发电机一样,修开后会产生巨大的爆炸声且不会减少修机量
力量3,当累计修理100%进度时,会触发一刀杀的危险状态,直到下一个修理到100%进度的倒霉蛋转移给ta
力量4,当累计修理200%时,屠夫追ta的时候移速从4.6变成4.8
2021年11月26日 04点11分
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