小葵花梦幻小知识课堂开课了
梦幻西游手游吧
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level 12
曾念婷hb 楼主
大号合宠打造不出货多半是废了[滑稽]
结合多年梦幻游戏经验,临时起意做一期科普。想到那条写哪条!给不懂的宝宝解解惑,给懂的宝宝逗逗乐,开整……走你─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ
2021年11月26日 02点11分 1
level 13
怎样才能一夜暴富?
2021年11月26日 02点11分 2
我也想知道
2021年11月26日 02点11分
抢银行都抢不到现金了,还想暴富?
2021年11月26日 02点11分
level 13
一直有这个疑问,比如勇武全身忽视,80男头忽视破血头,比90简易白板双13石头,哪个更好,忽视最高能叠到多少,会不会多了配合六道没效果
2021年11月26日 02点11分 6
忽视防御50%上限吃失心六道。
2022年02月10日 06点02分
level 6
赶上直播
[真棒]
2021年11月26日 02点11分 7
别慌,上班手打中,比较慢[呵呵]
2021年11月26日 02点11分
level 12
曾念婷hb 楼主
第一条:
[乖]梦幻手游各种百分比增减是按乘法计算[滑稽]
[乖]比如:蚌仙子迟钝和内丹减速叠加起来不是减速百分之40而且百分之36。
[乖] 比如:高连击加高隐身减伤不是百分之35而是百分之32。
[乖]比如:野兽加满镶嵌舍身不是百分之60而是百分之68。等等一系列的百分比增幅减益,包括减疗的叠加
2021年11月26日 02点11分 8
现在游戏加的机制不多了
2021年11月26日 08点11分
level 12
我想问舍身击的伤害结果吃暴击加成吗
2021年11月26日 02点11分 9
关注后续
2021年11月26日 02点11分
不吃
2021年11月26日 06点11分
@我觉得还可以6 那我感觉舍身击不如生死决啊
2021年11月26日 07点11分
@三桥蛋锅盔🐯 生死决需要触发,不触发等于没有,隐攻适合舍身击
2021年11月26日 07点11分
level 14
[滑稽]我想看楼主照片。
2021年11月26日 02点11分 10
抠脚大叔[阴险]
2021年11月26日 02点11分
@曾念婷hb 嘤嘤,我就喜欢抠脚大叔
2021年11月26日 03点11分
level 12
曾念婷hb 楼主
第二条
[捂嘴笑]百分比和固定数值的增加,先算加减后算乘除
[捂嘴笑]比如坐骑纹饰和强壮,是本身气血先加上纹饰的气血再乘上强壮的百分之20。加点也同理,简单说就是额外的气血都受强壮增幅。
[捂嘴笑]比如天兵内丹加迟钝,也是先减掉内丹的速度,再计算迟钝。
2021年11月26日 02点11分 11
level 12
曾念婷hb 楼主
第三条
[捂嘴笑] 固定的伤害结果不受自身的增幅和衰减
,但会受对方的影响
[捂嘴笑] 比如最明显的舍身击,增加的就是固定伤害结果,不受自身暴击增幅不受隐身连击衰减,就算不破防也能打出保底固伤,但是会受对方金甲衰减!包括像什么龙吟不受罗汉影响,但受法甲减伤。这里面有一个先后顺序,就是你出手之前罗汉是属于先存在的,所以罗汉不影响固伤,而法甲是属于你出手后再额外触发的。大概就是这么个原理
[捂嘴笑] 又比如舍身击打出的固定伤害没有预想的高,是因为金甲的两仪会减固伤,有的经脉也会减固伤!好像方寸的第一个经脉点就是减固伤结果的
2021年11月26日 03点11分 13
伤害结果增加并不等于真实伤害。目前我知道的真实伤害只有百晓卡附加的等级x0.5结果,那怕你秒人不破防,保底等级x3的伤害都会变成等级x3.5
2021年11月26日 08点11分
@不背锅的策划☜ 看具体的伤害结果增加的方式,像舍身就是固定伤害
2021年11月26日 08点11分
@曾念婷hb 说白了就是看加在了伤害公式哪个位置
2021年11月26日 09点11分
@不背锅的策划☜ 固定的伤害结果是加在计算完成后的末尾,你说的百晓仙子也一样,而且百晓仙子卡也会被法甲减免!
2021年11月26日 09点11分
level 12
曾念婷hb 楼主
第四条
[怒]龟速拉人后,人物的出手顺序是人物本身速度决定的,而不是龟速宠的速度决定的,当场上没有类似龙3的单位守尸体的时候,龟速宝宝速度高低并无区别
[捂嘴笑]比如常见的狮驼队,躺了一大片全靠龟速拉,对面被龟速拉起,我方也被龟速拉起,自然是原本哪个人速度快哪个就先出手
2021年11月26日 03点11分 14
补充一点,当被龟速拉起的A,A再拉起一个比A速度快的单位B时。B本回合末将不出手。
2021年11月26日 06点11分
@我觉得还可以6 和我说的不是一个意思吗[委屈]
2021年11月26日 06点11分
这是怎么定龟速速度界限呢?比如我的龟速300速度对面的150效果还能一样吗?
2021年11月26日 10点11分
@2个烧饼99 在没有输出单位比龟速慢的情况下,所有龟速的速度没差别,
2021年11月26日 10点11分
level 9
插眼
2021年11月26日 03点11分 15
level 12
曾念婷hb 楼主
第五条
[怒]龟速拉起的单位,那个单位再拉别的人的情况,拉比自己速度快的人,被拉起的人会罚站,拉比自己速度低的人,被拉起的人则可以行动
[捂嘴笑]比如方寸普陀都倒地了,龟速先拉普陀,普陀拉方寸则会导致方寸罚站。龟速先拉方寸,方寸拉普陀的话普陀就可以出手。(这里默认方寸比普陀速度高)(其他单位原理一样)
总结就是:
龟速拉低速,低速拉高速,高速罚站
龟速拉高速,高速拉低速,低速出手
2021年11月26日 03点11分 17
level 12
曾念婷hb 楼主
第六条
[怒]瞬法/瞬击类宝宝会触发法连/连击
[捂嘴笑]比如蝶澜召唤出场触发的法术攻击,就会触发法连,这算做一次单独出手攻击。与坐骑技能灵慧不同。灵慧无法触发法连
2021年11月26日 03点11分 18
level 12
曾念婷hb 楼主
第七条
[怒]同类型增益/减益并不会互相抵消,减益>增益
[捂嘴笑]比如野兽之力vs放下屠刀,
流云决vs凝滞术
一个人同时中了野兽和放下,伤害会降低一些,并不是不增不减。其他同理
[捂嘴笑]比如一只宝宝同时拥有高级敏捷和迟钝,是迟钝的效果大于敏捷。
2021年11月26日 04点11分 19
好比1.2*0.8<1[惊讶]
2021年11月26日 06点11分
level 12
曾念婷hb 楼主
第8条
[怒]生死决会被增益放大,会被减益削弱
[捂嘴笑]比如连击隐身会大幅度削弱生死决的效果,力劈,善恶,猴小仙套装,巨灵套装,等都会提升生死决的效果
所以隐攻打生死决的宝宝们你们还好吗?[捂嘴笑]
2021年11月26日 05点11分 20
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