临近搬家,整理下之前在大学时期设计的卡牌游戏
桌游吧
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level 6
cyn112xxhh 楼主
讲真,一个卡牌游戏想要正式向社会推广,不是一个简简单单的事情,很多人都有着自己的想法,但最终能够商业化的可谓寥寥无几,无论如何,我都希望自己曾设计过的桌游,能够在这个浩渺无垠的世界上留下些许微不足道的印记,顺便怀念一下曾经的小伙伴们,此时此刻他们可谓山南水北,以及回味下曾经无忧无虑的大学时光,他们是我所设计的卡牌的第一批受众,若有幸看到我帖子的人对这款游戏有所兴趣的话,亦可以自行搜集一些硬纸板,在上面写上相应的内容,我们当初就是这样自娱自乐的
2021年11月25日 14点11分 1
level 6
cyn112xxhh 楼主
这款游戏的灵感来源于斗地主,被他们称作是角色扮演类格斗卡牌游戏,具体的规则如下:
在游戏开始前每个玩家
组卡规则:双方玩家根据自己的职业组建套牌,套牌由3个部分组成:1张角色牌(每个角色具有各自不同的技能)6张装备卡(3张武器牌,3张防具牌),30张技能牌,也就是传统意义上的手牌和牌库,在最初的准备阶段这些牌都处于暗置状态
游戏共分为3个阶段:准备阶段,比拼阶段,连击阶
角色牌:
每个角色都有各自独一无二的技能,他们分别属于不同的职业,通常状态下血量为40点
装备牌:
有些装备牌增强技能效果,有些则直接作用于角色
技能牌:
最为基本的存在,具有3种属性:速度值/伤害值/防御值
速度值:除比拼阶段外,速度高的卡牌能够优先结算相应的效果
伤害值:此数值将会决定对对方玩家造成的损耗
防御值:此数值将会决定能够抵挡多少伤害
2021年11月25日 14点11分 3
level 6
cyn112xxhh 楼主
各阶段所需要采取的行动:
准备阶段:双方玩家玩家从自行准备的卡组抽出1张牌,选择本次对局所需要使用的武器/防具(各1),以暗扣形式放到自己的角色牌边上
比拼阶段:双方玩家将1张手牌安置于桌面,随即同时翻开,依照卡牌所示的内容进行结算,在进行技能牌结算期间可将装备牌,以及英雄牌翻转至正面,将上面所描写的内容加入结算,能否取得比拼阶段的胜利,将会决定是否能获得“连击权”,并进入后续的连击阶段
比拼阶段胜利的规则:共分为3种情形
若所打出的技能牌最终的速度值>对方玩家技能牌的速度值,则判定这名玩家获胜
若所打出的技能牌最终的防御值不为0且>=对方伤害值,则判定这名玩家获胜
若出现平手的情况(如均为7速4伤的牌),获得“连击权”的方式则取决于抛硬币亦或是划拳
2021年11月25日 14点11分 4
level 11
继续继续
2021年11月25日 14点11分 5
膜拜超越吧吧主
2021年11月25日 15点11分
level 6
cyn112xxhh 楼主
每个职业都有各自的职业特色,也就是所谓的特殊词缀
佣兵:身经百战的佣兵具有产生大量伤害的能力,但缺陷是过牌手段寥寥无几,当生命值<20点时,将会陷入“狂热”状态,所打出的技能牌也会相应获得不同程度的增强
代表人物:雷恩(LION)
角色背景:原本是一个边陲山村随处可见的少年,但因为遭受重大变故,他顿时陷入家破人亡的困境,幸而猎兵团的团长在废墟中发现了他,并将其作为自己的义子抚养,在战斗中展现出非同寻常的天赋,但随着战斗的白热化,他却凸显出一种近乎病态的癫狂
殿军:效忠于圣殿和皇家的殿军具有各式各样的防护手段,算得上是一个相对中规中矩的职业,此外还具有用神圣的力量救治他人的能力,当生命值>20点时将会陷入“虔诚”状态,所打出的技能牌也会获得不同程度的增强
代表人物:伊雷娜(Irène)
角色背景:自幼接受施洗的伊雷娜,从小就树立起将自身的一切奉献给国家的远大理想,成年后她毅然决然投身于军旅生涯,誓用自己的武艺护国安邦,然而随着对所处组织的不断深入了解,她却发现了曾被一度尘封的秘密
学者:博学多才的学者具有和世间万物沟通对话的能力,故而具有大量抽牌的特点,他们的职业特色是“共鸣”,是一种会根据手牌数量而变化的能力
代表人物:安妮(Annie)
角色背景:如果这个世界存在着所谓的天才,那么就非安妮莫属了,自从出生以来她就具有远超常人的智慧,故而破格被隶属于皇家的研究学会接收,然而与年纪相符的是她亦具有冒冒失失的性格,为了成为这个世界上最为伟大的贤者,她展开了冒险,在旅途的前方究竟有怎样的命运在等待着她?
2021年11月25日 15点11分 6
level 13
码住等更[乖]
纯卡牌的好处在于易上手而且明了,但劣势也比较明显
2021年11月25日 16点11分 7
之前试过5—10分钟1局,算是快节奏生活中的一种调味料,课间休息时足矣来上一把
2021年11月25日 16点11分
我当初的设想是只要带一副牌,随时随地都可以来玩,毕竟你也不能否认扑克桥牌什么的不算桌游,当然这个世界上还存在更有深度的桌游(指那些具有砝码和棋子的游戏)
2021年11月25日 16点11分
@cyn112xxhh 是这样,纯卡牌就是推新简单,而且随时随地就能玩,但是相对的,要以代入感和模型版图token带来的惊艳感作为代价
2021年11月25日 16点11分
@Overlengend 那种算战棋游戏,桌游分为卡牌和战棋,我最早接触的战棋是飞行棋,后面了解了冰火,确实有一种史诗的感觉,但现在人们很难静下心来玩那种颇耗费时间的桌游了
2021年11月25日 16点11分
level 15
我发现刚开始玩桌游的时候萌生自己设计的想法,多半都会是可变玩家能力的卡牌游戏,带血量技能,互相打架[滑稽]
我当年也是这样的[滑稽]
2021年11月25日 16点11分 8
老铁你做出成品没
2021年11月25日 16点11分
@cyn112xxhh 做出过几版,修修改改,越改发现问题越多,不是一拍脑袋那么简单,后来毕业了就放下没有继续了
2021年11月25日 16点11分
@大天使林聂 改天你也可以开个贴,分享下心路历程,也算是回味
2021年11月25日 16点11分
@cyn112xxhh 哈哈,好多年前的了,虽然当时的纸稿还留着,不过内容都忘的差不多了
2021年11月26日 16点11分
level 12
2021年11月25日 18点11分 9
厉害了老铁,你是用哪种设备打印的
2021年11月26日 14点11分
@cyn112xxhh 我在淘宝找印刷厂印的
2021年11月26日 15点11分
@sorrow_god 他会给你配图吗?有链接的话麻烦发个,我打印几份寄给小伙伴
2021年11月26日 15点11分
@cyn112xxhh 不会,你得给他图,他只管印而已
2021年11月26日 15点11分
level 14
所以了解下pnp啊,找个卡牌游戏模板,套下做成可打印版,这种纯文字的看起来太累了
2021年11月25日 23点11分 10
我发这个贴只是为了整理之前的记录
2021年11月26日 03点11分
@cyn112xxhh 不过还是感谢你的指点
2021年11月26日 14点11分
@cyn112xxhh 你有那种软件的话可以推给我[吐舌]
2021年11月26日 14点11分
@cyn112xxhh 记得见过一个pnp卡牌生成器,得找人问问。其实你稍微会点ps,自己就弄了
2021年11月26日 22点11分
吧务
level 14
ermmm这不就是DNFtcg么
2021年11月26日 02点11分 11
卡牌游戏的规则很多都是套用的
2021年11月26日 03点11分
@cyn112xxhh 你所说的那款游戏我也了解过,我认为那款游戏过于依赖比拼阶段,以及以此为基础的展开,若这个阶段出错,会导致对面玩家没有任何反手的机会,这就会导致玩家的体验感下降,我这有一种特殊的设置,稍后会讲
2021年11月26日 14点11分
level 6
cyn112xxhh 楼主
关于比拼阶段和连击阶段的修改:
比拼阶段:双方玩家将1张手牌安置于桌面,随即同时翻开,依照卡牌所示的内容进行结算,在进行技能牌结算期间可将装备牌,以及英雄牌翻转至正面,将上面所描写的内容加入结算,能否取得比拼阶段的胜利,将会决定是否能获得“连击权”,并进入后续的连击阶段
比拼阶段胜利的规则:共分为3种情形
若所打出的技能牌最终的速度值>对方玩家技能牌的速度值,则判定这名玩家获胜
若所打出的技能牌最终的防御值不为0且>=对方伤害值,则判定这名玩家获胜
若出现平手的情况(如均为7速4伤的牌),获得“连击权”的方式则取决于抛硬币亦或是划拳
连击阶段:
获得“连击权”的玩家可以打出任意1张手牌作为首张连击牌,若无牌可出则跳过此阶段
若对方有速度值>该牌的技能牌,则可以进行响应,打出那张速度值更快的手牌,进行“连击权”的抢夺,以此类推,直至某方玩家放弃该项权利
备注:每个玩家打出的牌都将第一时间进行结算
2021年11月26日 14点11分 12
level 6
cyn112xxhh 楼主
拳师:一种以同时出招而产生瞬间爆发的职业,特性是“连携”,换扑克的说法也就是所谓的“对子”
代表人物:凯
来自于东方龙门“拳宗”的少年,总是以一副温文尔雅的模样待人处事,之所以展开冒险,完完全全是出自于师门的命令,作为一个涉世未深的少年,他时常闹出些许乌龙,然而他的内心却燃烧着助人为乐的侠义之情
狩魂:一个能够将弃牌区的牌重复利用的职业,职业特性为群集”以及“消逝”
代表人物:爱丽丝(Elise)
在某处偏远地区的遗迹被考古人员所发现的沉睡中的少女,在她的身上看不出任何岁月流逝的痕迹,但被唤醒时她显然失去了关于自己过去的记忆,为了获得那些早已遗失之物,她展开了冒险
怪杰:一种善于操弄人心,玩弄诡计的职业,特性是“密谋”,享受将敌人玩弄于鼓掌中的乐趣吧
代表人物:无铭(Nameless)
一个早已将姓名和过往的记忆舍弃的男子,总是以一副身披兜帽的模样示人,据传他和发生在这个大陆上所有纷争有着说不清道不明的关系,某种程度上是一位已然掌握了历史真相之人
2021年11月27日 13点11分 16
level 6
cyn112xxhh 楼主
神射:来自西北边陲地带的神射具有迅捷灵敏的特性,他具有两种职业特性:“瞄准”以及“瞬击”,基于这两种特性的互相配合,甚至有着掌控整个牌库顺序的强大实力,掌握牌库即为掌握战斗的全局
代表人物:克劳德(crowd)
西北边陲地带有着整个大陆最为丰富的矿脉资源,故而这里有着全大陆最为顶尖的炼金技术,然而这些顶尖技术却被一所跨国企业所霸占,此时挺身而出孤身对抗他们的是名为“乌鸦”的男子
刹影:宛若影子般行踪诡秘的职业,具有“奇袭”特性,能够出其不意地对敌人造成大量伤害
代表人物:杰西(Jessy)
数千年前,有一个宛若阴影般笼罩整个大陆的秘密结社,任何王朝的变迁都脱离不开它的暗中影响,来自于这里的杰西从小受到严苛训练,成为了一名顶尖的杀手,虽然出生于黑暗,但她最终能够获得光明?
武士:技能具有和“装备牌”,尤其是“武器牌”联动的特性,具有特殊能力“反制”,擅长根据对手的行动展开反击
代表人物:村上岚
出生于极东地区某村落的角色,这个村子以丰富的水产闻名,身为某个氏族的长子,村上岚对自己早已注定的未来感到厌倦,他所追求的仅仅只是“剑道”的极意
2021年11月27日 13点11分 17
level 6
cyn112xxhh 楼主
2021年11月27日 14点11分 19
殿军是全职业唯一一个具有“治疗值”的角色,治疗可作用于任何一个角色,产生的效果取决于“治疗值”所标注的具体数值,通常情况下无法超过生命值上限
2021年11月27日 14点11分
尝试用在线拼图软件制作了几张技能牌,左上角为速度值,随后依次是防御值、伤害值,居中位置为技能牌名称,最下方为卡牌说明,有些卡牌具有特殊效果,将会在此区域内备注出来
2021年11月27日 14点11分
level 6
cyn112xxhh 楼主
2021年11月27日 14点11分 20
卡牌按照先后顺序结算效果,譬如这张卡牌,将会在治疗10点生命值后判定后续的效果是否满足发动条件,若满足则产生后续的效果 此外殿军还具有特殊职业特性“虔诚”:当生命值大于上限的一半时产生效果
2021年11月27日 14点11分
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