从历史角度看奥拉手游现阶段危机的本质。
奥拉星手游吧
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level 9
在开服时期,奥拉手游的战斗机制在页游的基础上进行了手游化的修改,保留页游特色的同时更适合手游特点的创新可以说让人眼前一亮,平衡性及
氪金
体验啥的原文有论述我就不提了,只能说很可惜奥拉开服做的宣发实在太少(当然,那会也有失败的地方比如青龙最开始获得方式要靠拉新人入坑)。后来手游在夜狼版本出现了一次大节奏,夜狼糟糕的数值设计和过于苛刻的福利引发玩家的集体不满。这确实之前是奥拉手游最大的一次节奏,但使得奥拉手游走上衰败道路的直接原因并非夜狼。
2021年11月24日 13点11分 1
level 9
由于夜狼的拉跨奥拉手游流失了大量人气,为了挽回颓势,在好几个版本的努力下,通过改善玩家游戏体验,优化不合理的游戏机制以及发福利,奥拉手游迎来了最辉煌的时期,银河版本。
得益于之前几个版本的改进,不错的游戏体验,银河优秀的形象以及春节这个特殊时间段。银河版本成为了奥拉手游热度最高的版本之一,但危机的种子,也在此时悄悄埋下。
2021年11月24日 13点11分 2
图是啥
2021年11月24日 13点11分
level 15
2021年11月24日 13点11分 3
有些话就算不写出来我也知道是啥[怒][怒][怒]
2021年11月24日 13点11分
level 9
在这一前提下,运营又没有把握好福利的尺度,过度发放的福利造成的资源溢出使得玩家失去了游玩和氪金的动力,同时越来越敷衍的亚比平衡和机制优化也使得游戏得以留住玩家的根本资本不断减少,最终被eva版本引爆,68元事件,不过是恰好成为了这些问题带来的矛盾的代表罢了。
2021年11月24日 13点11分 5
冰~兽~~战~~~纪~~~
2021年11月25日 07点11分
level 13
想说福利还是换皮;你说福利造了一堆贵物我支持,如果你现在还觉得福利不对那我觉得没啥好看下去了
2021年11月24日 13点11分 6
@路过的伞云🔯 [疑问]福利解决问题指这个版本还是下个版本?福利解决问题只局限于周年版本,问题解决其实很多本身也不算太好实现除了优化其实不具备必备性但最主要的是官方不知道哪里学来的高傲冷处理压根不鸟人,人奥奇手游都靠鸟人苟下来了?
2021年11月24日 14点11分
@路过的伞云🔯 [笑尿]你游最好的定位大概就是今年6月天启神界版本那种定位(那时候优化应该还没问题吧至少不明显);看他们自己怎么做了
2021年11月24日 14点11分
福利养了一群孝子
2021年11月24日 13点11分
@狂笔妄哲2号 不止孝子,事实上喷的人也有一堆人是因为福利养成了间接情感然后出了一些馊主意和半容忍的……无所谓
2021年11月24日 13点11分
level 9
说下我想表达的意思
我不觉得福利不对,但只靠福利来留住玩家是不对的。这几个版本的问题就在于策划一味得用福利解决问题而没有用心优化游戏。冰罗皇直购只是导火索,玩家流失的根本原因还是游戏可玩度不够。
2021年11月24日 13点11分 8
level 9
我也不赞成乱砍福利,在游戏不可能一下优化到多好的前提下大幅度削减福利只会导致更大的危机,先优化游戏性,将玩家对游戏的关注点逐步从福利转移到游戏性等别的地方时再逐步适度削减过度的福利才是解决问题的方法。
2021年11月24日 14点11分 9
可目前就某些玩家的观点他们认为是福利+换皮造成了目前热度不断下滑的原因
2021年11月25日 06点11分
@丢面具般若😈 唉,打了一堆字还是删了,那群人只看到了福利+换皮的表象,忽视了游戏本身出的问题,真顺着他们的意见来这游戏怕不是死的更惨
2021年11月25日 07点11分
@丢面具般若😈 记得吧里之前有个盘点奥拉手游缺点的帖子,比如商城那堆傻子都不买的礼包之类的,彻底优化这些才是关键
2021年11月25日 07点11分
@路过的伞云🔯 我之前也在b站意见收集反馈过竞技场商店 农场的更新 也被点赞到了第一 但是除了很多人都反馈的268加背景这个工作量最少的其他一个都没有
2021年11月25日 07点11分
level 12
可手机游戏到底有没有游戏性都这东西还是个问题[挖鼻]
2021年11月24日 14点11分 10
能让玩家获得满足感/成就感/获得感,产生这个游戏真好玩的感觉就算广义上的游戏性。至于狭义的。。。要求太苛刻了反而不适合手游这种大众化非硬核类的游戏
2021年11月24日 14点11分
@路过的伞云🔯 出一个那种难于155 低于159的无尽关卡配一群专属福利加上每天限制次数?[滑稽]
2021年11月24日 14点11分
@JAY07 那属于是折磨人了[阴险]
2021年11月24日 14点11分
@红酒法拉利º 不会吧 难度比159低 至少不会一天十几个小时耗哪里还过不去[小乖]
2021年11月24日 14点11分
level 10
可是出路难寻啊[摊手]
2021年11月24日 14点11分 11
所以要慢慢来啊,现在的问题不就是策划急了?
2021年11月24日 14点11分
2021年11月24日 14点11分
level 11
没想到这里也有破坏剑,今天又屠了几条龙[滑稽]
2021年11月24日 14点11分 12
然而我是玩龙辉巧的[滑稽]
2021年11月24日 14点11分
@路过的伞云🔯 那你放个鸡儿破坏剑[阴险]龙辉巧也是龙,给我横过来[阴险]
2021年11月24日 14点11分
@塞巴多拉贡- 然而我先攻出神光,你先能动起来在和我说话吧[滑稽]
2021年11月24日 14点11分
level 8
4,5,7楼都被吞了[笑尿]
2021年11月24日 15点11分 14
level 9
只能说精灵对战游戏属实有些不适应这个时代了 难以发掘比较新奇有趣的玩法
2021年11月24日 17点11分 15
level 14
可玩度不够就是最大的痛点,你游从开玩笑的“每周五上线一次”变成实打实的“每月不一定上线一次”,很难不认为是游戏本身出了问题。
说到底作为一个游戏能无聊到让人连上线的动力都没有,那可真就混到头了
2021年11月24日 19点11分 18
level 13
游戏硬性优化一直上不去,unity引擎性能限制太严重了,游戏体验稀烂,特别是这几个版本下来越来越花哨,战斗加载越来越长了。
2021年11月25日 02点11分 19
战斗加载长是最大的问题,亚比招式特效再好动作再帅,进战斗先卡个7.8秒后,所有招式实际给人的感受就和ppt一样了。。
2021年11月25日 03点11分
奥拉有些特效做的挺好的,然而玩家一进战斗要先和两边亚比一起发好几秒的呆,发完呆谁还有心情看特效啊
2021年11月25日 03点11分
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