level 11
假魂
楼主
右上角出现得数字代表敌我双方得士气 士气高时部队各项能力都会有所加成 士气低的话会使我方处于不利。
其中角色有些技能是要一定士气才能使用得 提升士气最直接得方法就是杀敌 当然也可以使用道具来增加士气。
每一次行动结束后士气+1 消灭一名敌人士气
+3
被敌人消灭一名队员士气-4,不过金钱都是拿来改造武器好了 感觉上这游戏得金钱有点紧张 不过有时间的话 可以到后面出现得百层塔那里赚钱。 另外一个数值代表敌我双方总共得行动次数 有些关卡得胜利条件对这个数值有一定要求 其实就是限时完成任务。
中间一栏可以看到敌我双方人员行动的顺序,只要把图标指向战场上任何一人,他行动的次序就会在这一栏里显示。战斗时行动次序往往至关重要,必须经常留意才行.
下面的写着AP与SP的槽就是与角色攻击有莫大关系的东西:AP槽有7格 SP槽有3格
开始时玩家可能会有点不适应游戏战斗时的攻击方式 攻击选择的程度分为三种 角色的攻击伤害和命中都按此程度依次递增 ,其中命中这项比较重要 通常来说角色的等级高于对手或者运气较高的话命中率和回避率会高一点 而且用一格AP槽来攻击的话比较容易miss 所以最好就不要用了,
角色移动为一圆圈范围 以消费AP值来进行 场地高低地形之间的转换并不消费AP值 ,移动前时要想清楚敌人下一次移动的大概范围 最好等敌人进一步显露进攻意图后才确定移动目标 贸然急进的话很容易会陷入劣势 。
魔法与特技需要蓄满SP槽来发动,通常一些普通的魔法与特技都需要一段SP量,而有些强力魔法需要更多的SP量来发动,可以通过charge这个指令来提升sp值 不过要牺牲角色本回合剩下的AP值 这项操作需要配合战斗的策略来把握 才能更好的体现游戏的战略性。
不同角色有着不同基本属性 好像ヒロ和ザキフォン就是火属性的 进攻时要认真查看敌人和自己的属性 往往可以事半功倍,游戏刚开始时 我方ヒロ各方面的数值比较平均 サト-的速度 ザキフォン的攻击力 チク的魔攻 分别各有所长 需要玩家留意这个特点来安排战术。
以后游戏中获得的经验是队伍里面共同享有的 应侧重于提升自己的主力角色 ,军资金最好都来去改造武器比较划算,通常改造一次后攻击力都会增长1.5倍左右,对于战斗会有很好的帮助.至于防具与道具大家就自己考虑吧。
有关塔探索
完成第二章后塔探索这项就会解封,里面一共100层(万层的话我晕了 = =).玩家可以自由选择来挑战,挑战与平时战斗没有区别,胜利条件都是全灭敌人,进入塔后打完一层可以记录一次,也可以分配经验给角色升级,但是不能改造武器.想改造武器的话需要连续打完十层才行,当然也可以中途选择归还,不过之前搜索的层数就要取消。
这里打怪可以获得不少好的物品以及可观的军资金,要是主线流程无法通过时也可以来这里练练级,当然是之前要有存档才行的。
在这里提醒一下大家,最好完成一章后就探索十层,这样的话对于下一章的流程来说就基本不会出现等级不够的情况.当然你要是想挑战难度的话我说的你就可以无视了。不过玩得这个游戏的话我想各位以后也应该全部探索的吧......反正以后都要探索的,干脆现在就做了算了吧......
要提醒一下的就是一周目只能挑战前50层,后面的50层要通关一次后才会打开。
有关游戏里面的魂:
游戏里面有有一种魂得饰品,装备后可以使得能力平平得骷髅兵变成你曾经对垒过得敌人来供你使用,这些魂通常得拿法都是在一章快结束前的分支选择继续战斗,战胜敌人后就会获得相应的魂了。
游戏一周目里面一共有6个魂,是增强队伍实力的好道具,没有特殊原因的话还是建议全部入手好了。
2021年11月24日 10点11分
1
其中角色有些技能是要一定士气才能使用得 提升士气最直接得方法就是杀敌 当然也可以使用道具来增加士气。
每一次行动结束后士气+1 消灭一名敌人士气
+3
被敌人消灭一名队员士气-4,不过金钱都是拿来改造武器好了 感觉上这游戏得金钱有点紧张 不过有时间的话 可以到后面出现得百层塔那里赚钱。 另外一个数值代表敌我双方总共得行动次数 有些关卡得胜利条件对这个数值有一定要求 其实就是限时完成任务。
中间一栏可以看到敌我双方人员行动的顺序,只要把图标指向战场上任何一人,他行动的次序就会在这一栏里显示。战斗时行动次序往往至关重要,必须经常留意才行.
下面的写着AP与SP的槽就是与角色攻击有莫大关系的东西:AP槽有7格 SP槽有3格
开始时玩家可能会有点不适应游戏战斗时的攻击方式 攻击选择的程度分为三种 角色的攻击伤害和命中都按此程度依次递增 ,其中命中这项比较重要 通常来说角色的等级高于对手或者运气较高的话命中率和回避率会高一点 而且用一格AP槽来攻击的话比较容易miss 所以最好就不要用了,
角色移动为一圆圈范围 以消费AP值来进行 场地高低地形之间的转换并不消费AP值 ,移动前时要想清楚敌人下一次移动的大概范围 最好等敌人进一步显露进攻意图后才确定移动目标 贸然急进的话很容易会陷入劣势 。
魔法与特技需要蓄满SP槽来发动,通常一些普通的魔法与特技都需要一段SP量,而有些强力魔法需要更多的SP量来发动,可以通过charge这个指令来提升sp值 不过要牺牲角色本回合剩下的AP值 这项操作需要配合战斗的策略来把握 才能更好的体现游戏的战略性。
不同角色有着不同基本属性 好像ヒロ和ザキフォン就是火属性的 进攻时要认真查看敌人和自己的属性 往往可以事半功倍,游戏刚开始时 我方ヒロ各方面的数值比较平均 サト-的速度 ザキフォン的攻击力 チク的魔攻 分别各有所长 需要玩家留意这个特点来安排战术。
以后游戏中获得的经验是队伍里面共同享有的 应侧重于提升自己的主力角色 ,军资金最好都来去改造武器比较划算,通常改造一次后攻击力都会增长1.5倍左右,对于战斗会有很好的帮助.至于防具与道具大家就自己考虑吧。
有关塔探索
完成第二章后塔探索这项就会解封,里面一共100层(万层的话我晕了 = =).玩家可以自由选择来挑战,挑战与平时战斗没有区别,胜利条件都是全灭敌人,进入塔后打完一层可以记录一次,也可以分配经验给角色升级,但是不能改造武器.想改造武器的话需要连续打完十层才行,当然也可以中途选择归还,不过之前搜索的层数就要取消。
这里打怪可以获得不少好的物品以及可观的军资金,要是主线流程无法通过时也可以来这里练练级,当然是之前要有存档才行的。
在这里提醒一下大家,最好完成一章后就探索十层,这样的话对于下一章的流程来说就基本不会出现等级不够的情况.当然你要是想挑战难度的话我说的你就可以无视了。不过玩得这个游戏的话我想各位以后也应该全部探索的吧......反正以后都要探索的,干脆现在就做了算了吧......
要提醒一下的就是一周目只能挑战前50层,后面的50层要通关一次后才会打开。
有关游戏里面的魂:
游戏里面有有一种魂得饰品,装备后可以使得能力平平得骷髅兵变成你曾经对垒过得敌人来供你使用,这些魂通常得拿法都是在一章快结束前的分支选择继续战斗,战胜敌人后就会获得相应的魂了。
游戏一周目里面一共有6个魂,是增强队伍实力的好道具,没有特殊原因的话还是建议全部入手好了。