不知火机制改成这样会不会更好
决战平安京吧
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level 7
削弱初始起舞伤害 每次飞行会给自己增加1秒(待定)的伤害增益可叠加,随着连续飞行刷新buff增加起舞伤害。
这也一削弱一进一出刺客型消耗打发。考连续飞行增加伤害,既增加了操作性,有增加对面反制的可能性。buff的叠加让起初伤害那么不理,有增加后续伤害的客观性。
2021年11月24日 03点11分 1
level 7
[呵呵]
2021年11月24日 04点11分 2
level 7
说白了不知火和妖琴不管怎么削伤害除非削废,不然依靠他的机制就是强。这本身就是设计缺陷导致的。
2021年11月24日 04点11分 4
level 11
不是会飞难搞,是她第二条命太bug了。只要把被动砍掉,就可以了。因为两条命,我方中路不敢太拼,因为就算换死了,不知火不会死,就导致她后面好滚雪球,经济不会被压很厉害。
2021年11月24日 04点11分 6
死亡后复活的那段时间buff超时消除 起手伤害被削,在线上压制性也会有很大削弱
2021年11月24日 07点11分
第二条命是不知火的特色 在阴阳师里面也是这样不太可能会移除
2021年11月24日 07点11分
level 10
改成打出死亡被动也能获得经济就行了。真的中单杀她还得杀两次才能获得经济。简直太bug了。对方只要杀你一次。
2021年11月24日 08点11分 7
level 8
不如被动设计成瓷器蛙的被动得了[滑稽]
2021年11月24日 08点11分 8
level 9
不知火的被动确实恶心
2021年11月24日 09点11分 9
level 13
被动主要是是复活起来有大约一秒左右的时间是无敌的 只要把被那个无敌改成像缘结神那样复活起来有后摇就行[滑稽]
2021年11月24日 11点11分 10
level 12
飞行期间受到控制效果会减少飞行速度,每次减少30%,当受到3次控制效果后会被打断
2021年11月24日 11点11分 11
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