请问有数据帝大佬么
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level 14
罗魔法师之魂
楼主
请问这样算正确么
2021年11月24日 01点11分
1
level 13
自在极意✨
200boss,90无视,打300防boss,输出为3×0.7=2.1
加40b,提升为40/300=13.3%,输出为3.4×0.7=2.38。
加40无视,提升为(0.82/0.7)-1=17%,输出为3×0.82=2.46。
2021年11月24日 02点11分
3
level 13
凤舞星河
无视比boss伤提升大!
2021年11月24日 03点11分
4
level 12
贴吧用户_0QNGbaZ
无视到93差不多了。 有些职业技能是带无视的
2021年11月24日 05点11分
5
level 12
贴吧用户_0QNGbaZ
一般搭配是 3大件里面 带一条30无视。 8000联盟的情况下。无视就够了
2021年11月24日 05点11分
6
level 9
十一🐺
算法不够简洁,
正确的
算法是,3.4boss+伤害%/3boss+伤害%=X;0.82/0.7=Y,比较X与Y的大小就可以知道哪个提升大
2021年11月24日 06点11分
7
罗魔法师之魂
请问有小学生或者傻孑可以看得懂的公式吗大佬 你这个好难理解
2021年11月24日 06点11分
十一🐺
@罗魔法师之魂
搜索游戏伤害公式 冒险岛wiki,资金自己研究一下,如果是全身a潜 就没必要研究
2021年11月24日 07点11分
期盼过后也无聊
那终伤对总加成的影响呢
2021年11月25日 11点11分
level 13
奥尔卡
你还要考虑总伤和技能自带的无视
2021年11月24日 06点11分
8
罗魔法师之魂
对对对 大佬说的是 我忘记看总伤了 不过技能的我并没有忘记
2021年11月24日 06点11分
level 13
無語的失落
不对
2021年11月25日 08点11分
9
level 13
無語的失落
前面应该是(100+伤害+boss伤害)
2021年11月25日 08点11分
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