每个人玩同一款游戏的感受都不一样,但目的都是想玩的舒服,只是
天地劫手游吧
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level 11
每个人玩同一款游戏的感受都不一样,但目的都是想玩的舒服,只是每个人的爽点都不一样。
作为一个战旗养成爱好者,玩过梦战+天地劫下面说说自己的感受首先我作为梦战弃坑时候全图鉴玩家(加油罗联动那时候),弃坑梦战的原因也很简单,梦战比较gan,后期更注重PVP,不喜欢小兵系统和附魔系统,相比起来,更喜欢国风武侠。但是梦战战旗战略性质更强,更硬核。英雄技能更是五花八门,PVP更加考验脑力。兵营系统也算是特色吃养成时间。
氪金
度相对天地劫不高。沉没成本相比天地劫好。
但是我还是玩了天地劫,原因除了以上已经说的,还有就是立绘,剧情,音乐其实都和梦战差不多水平,但是游戏系统告别二维,迈进新领域了。就像玩过八位机,接下来就应该要玩世嘉超任机器了。
不知道紫龙心目天地劫玩家群是咋样的?我觉得80%都是工作人,都是有点资金但是时间不算多。至少我是这样,328饰品,1666皮肤都有,但是就抽不出时间玩PVP。我们群也是很多人200代打巅峰的。
其实我觉得天地劫应该和梦战慢慢区别开,自己内卷很累的,梦战那边其实应该注重于PVP,天地劫这次应该注重PVE,或者玩家帮助玩家。对于这么天地劫早开PVP其实是败笔,关注度甚至都没有梦战3年的颠疯高。
但最近的其实这次九如塔其实是转折点,是养成游戏的分割点,能慢慢让真大佬,脑子聪明的玩家,勤奋的抄作业者在塔中都找到自己的真正定位。而且这活动就是常驻的,你可以慢慢打慢慢养成,对于PVE影响不大。所以天地劫要想出来,要慢慢的做出自己的特有东西,人不能一口吃成胖子,养成也不是一天的事情。只有在养成到一定练度,才能去挑战关卡,这其实也是战旗游戏一部分。光讲战略不讲练度其实是不可能。梦战那边专属装备挑战点换,和天地劫神兵系统已经区别了,那么每个人的专属防具头盔等都可以各开一个系统,让PVE玩法更丰富。比如种菜系统(汉族种族天赋,防具材料),一带一路(商业系统+金币),旅团荣誉(公会商城),阵法段位(可以阵法升级),团员人物雇佣(花费旅团币借用好友的放在出租位的英雄)
当然忘记说一点沉没成本了,如果有道具返回培养全部资源(80%以上)其实也是能让梦战羡慕,天地劫雀跃的设定,比如可以白嫖一个,然后68_128一个
其实PVE都做的东西有很多很多,我就说我想到的十分之一,何必和隔壁梦战一样,同样走上PVP的道路呢。还没梦战PVP成熟人家原神,坎公不注重PVP,活的都比你天地劫好啊。
大家觉得天地劫应该往那里走呢才能不和梦战内卷呢?欢迎理性探讨
2021年11月23日 09点11分 1
level 14
很赞同,我也喜欢国风美女,隔壁不让卖肉了,吸引力大打折扣
2021年11月23日 09点11分 3
level 12
[滑稽]
2021年11月23日 10点11分 4
level 10
PVP流火现在门槛很高,平民玩家不适合玩也很难登封
2021年11月23日 10点11分 5
level 13
我也不玩pvp,玩玩pve培养培养角色,只要不肝就好。
2021年11月23日 10点11分 6
level 9
确实[不高兴]策划强推PVP应该是想改变战旗游戏日常无聊只能收菜的痛点,但是PVP又要练度又要技术对咸鱼玩家很不友好,本来不要奖励的资源不要头像框就当没有PVP了,天杀的策划下赛季还要出PVP限定皮肤[喝酒],只能希望皮肤是只看场次不看输赢的了,这样我进去送十把说不定还能拿一个
2021年11月23日 12点11分 7
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