level 3
补丁1.01在这里!
我们宣布了最后一站的第一个更新:余波!您在这两个报告问题上的持续支持以及您的耐心意味着我们制作了这个补丁。您可以在下面找到更改列表,但要知道,我们正在努力解决其他问题!
和往常一样,你可以参考我们的已知bug列表,了解我们的雷达上有什么,如果你遇到任何问题,请随时提供这些bug报告。我们也正在打包控制台补丁,但正如我们在之前的更新中提到的,这些补丁往往需要时间来完成审批流程。
我们很荣幸与您一起参加这次旅行,希望您能享受新的更新!
更改日志:
变化
游戏性:基于Tripwire的陷阱现在有了更粗、更可见的线。当被环境遮挡时,所有陷阱现在都显示出轮廓。
物品:M82A1 Drop不再可以通过供应购买(只能通过信誉购买)
音频:夜间蟋蟀的音量减小
图形:减少大气体积照明强度,以提高大多数时间/天气组合中的可见性
图形:减少闪电效果的强度。渲染的效率也应该稍微高一些。
UI:库存现在将显示升级的武器和物品属性,而不仅仅是基本属性。这包括附件、知识升级等带来的奖励和惩罚。
UI:库存中的武器附件现在将显示一个图标,如果装备了(添加到彩色选项卡)
键盘和鼠标:按下道奇滚动按钮将取消消耗品使用
键盘和鼠标:如果允许鼠标交互,需要按住按钮的UI提示现在将响应按住按钮上的LMB
修复
知识升级:纵火狂4级现在将正确奖励并显示+50%的火焰伤害,总共+150%
游戏性:许多道具和定位符位置固定,以避免阻碍导航
游戏性:修正了爆炸有时不会对其作用范围内的目标造成伤害的问题
游戏性:声誉乘数现在在跑步结束时正确应用
游戏性:受跳跃感染的攻击不会再将玩家夹在地上
游戏性:改进的瞄准辅助,帮助瞄准你上方或下方的敌人
游戏性:路障不再阻挡子弹或近战攻击
游戏性:办公椅、购物车和其他动态/可移动物体不应再阻碍玩家
游戏性:修正了一些僵尸在射击时不显示血溅的视觉效果
任务:修复了在重新加载保存的游戏时,主故事任务有时无法正确重新启动的问题
UI:修复了系统语言设置为土耳其语时某些文本字符不可见的问题
2021年11月23日 04点11分