变形金刚玩具的问题所在
变形金刚玩具吧
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level 11
变形金刚玩具除mp及其他少数系列由tt掌控外,大部分量产货由孩之宝主导。在孩之宝,或者说在美国人眼里,变形金刚是小孩玩具,是大众消费品,所以大部分价格低廉,包装简单,材质耐用但粗糙,涂装简单,设计有缺陷...
但与实际国情不同的是,变形金刚在国内的核心玩家和粉丝都是成人,切年龄不小。这一群体自然就瞧不上那些小孩玩具。这是供需不匹配,是官方变形金刚玩具的在中国市场的核心问题所在。这也就给了放大精涂以及大量自主设计的第三方留出了巨大市场空间。
反观万代,乐高,一个有蓝标货,定位为hobby&collectible,另一个有大量13+,18+的产品线。成年人可以自取所需,所以这些玩具没有类似变形金刚的问题。
2021年11月23日 03点11分 1
level 11
另外,孩之宝授权出去的产品还是不错的,因为这些授权产品都是成人向或者至少是13+,15+的
2021年11月23日 03点11分 2
level 14
说得对
2021年11月23日 04点11分 3
吧务
level 15
你自己都说了是孩之宝主导,那人家不管你本土市场,专门讨好你亚洲玩家?别忘了你说的“成人群体”可有不少是视孩之宝为原罪的[滑稽]
这就好比你让楼下开封菜餐厅“多开发一点山珍海味的菜系,多做点海参龙虾,照顾下高端群体”,人家铁定把您请出去,临走送你一句“你在教我做事啊?”
2021年11月23日 05点11分 6
对啊,总把小孩玩具卖给成人粉丝,当然消费者会不满意,会抱怨,会粉转黑,这没毛病。这就是问题所在
2021年11月23日 05点11分
@季冠群1999 我认为,第一,成人线数量少,想想高达有多少个等级,从100+到1000+都有,mp/mpm一年才几款? 价位也不全? 第二,把儿童玩具“硬”卖给成人,当然会不满,当然这个“硬”不是强买强卖,而是缺乏选择。比如ss线有一条精涂线,但要贵100-200块,是不是都会转移到这条新线上去?
2021年11月23日 05点11分
@季冠群1999 所以,你的意思,现在的tf线就可以了,满足需求?
2021年11月23日 06点11分
@季冠群1999 所以,你的意思是现在的设计师...太辛苦了?[疑问]
2021年11月23日 06点11分
level 11
当然了,人家d级十几块搞定,大人玩也是随意玩
2021年11月23日 05点11分 7
我没谈到定价,他们定价也有问题。目前看来rsp定得太高,而asp折得又太凶。另外也有在供需匹配错位的情况下,消费者认知的问题。比如很多儿童玩具本身是挺贵,但是成人(没小孩)就认为那不值几个钱
2021年11月23日 06点11分
level 15
瞧不上小孩玩具那是不可能的,到了双节搞活动还不是拼命抢?
2021年11月23日 05点11分 8
那是第一,缺少其他选择;第二是价格刺激
2021年11月23日 05点11分
@查克捡到了棒棒 玩家不需要其它选择,只要价格低,一切低幼线玩具都是香的,买到就是赚到,玩具的缺点也不存在了。没有好玩具和坏玩具之分,只有价格高低之分,这就是变玩圈真相
2021年11月23日 13点11分
@▫鬼一样的人 不需要更好的涂装,更结实的材质,更还原的设计,补完系列角色嘛?
2021年11月23日 15点11分
@查克捡到了棒棒 需要,但人性的弱点,抵挡不了低价的诱惑。一句话,价格才是王道。这就是为什么国产KO能大行其道的原因,因为很值啊。再优秀的玩具,价格高了,一概要被强行挑毛病,然后沦为不差钱的玩家的小众玩具
2021年11月23日 19点11分
level 6
楼主你说这只能叫现象,不能叫问题。人家美国人就觉得这是儿童玩具也没错啊。
2021年11月23日 05点11分 9
美国的市场和中国市场不一样啊。美国变形金刚每年都有动画,中国小孩看变形金刚嘛?
2021年11月23日 05点11分
level 8
也不只是欧美,实际上大多数人对玩具的看法就是小孩玩的。而小孩这块市场已经够孩之宝赚钱了,所以何必冒险涉足成人市场呢?高端模玩投入大市场又小,从商业角度是没什么必要的,说白了孩之宝压根看不上这骨头上的肉
2021年11月23日 06点11分 10
@查克捡到了棒棒 你也说了国内也没几个小孩看变形金刚,更别提大人了,市场那就是小的可怜。人家大公司不在乎我们这个小市场,或者说目前并没有发展意向
2021年11月23日 06点11分
全球市场是这样,但是在中国,对于tf不是这样。孩之宝全球是家大公司,在国内其实不是我们想象的那样
2021年11月23日 06点11分
回复 fossil98 :也对,也不对。孩之宝全球来说就是无足轻重,但是对孩之宝中国来说就非常重要啦
2021年11月23日 07点11分
level 11
大部分价格低廉……这点没看出来。
但是自从经典2.0 辉煌沉寂之后设计风格明显跑偏了。不论孩记、tt、还是第三方。青筋暴起的无实际意义多棱皮肤、叠片片式变形方式,本质都是设计角度的偷懒。一团褶皱变形为一张褶皱,你说它像啥它就像啥,这就是设计偷懒。看似棱角多,其实是回避了平整面对位的难题,另外用软件去渲染碎棱角就是一键完成。
2021年11月23日 07点11分 12
实际上,如果是成人玩的模玩,就没有什么特别便宜的产品,除非是山寨货。
2021年11月23日 08点11分
level 12
我觉得经典线变形金刚都不是小孩子玩的转的…首先结构就挺复杂,加上越南现在那做工,分分钟缺胳膊少腿熊孩子肯定掰坏。其次人物造型和设计也不符合小朋友喜好吧(对应的低龄向产品另当别论)
2021年11月23日 08点11分 13
围城,地出,王国还是挺适合小孩玩的,十岁左右就应该畅变无阻了吧
2021年11月23日 08点11分
对,小孩对电影版好像兴趣不大,我家两个,对我买的玩具,正眼都不瞧一下[突然兴奋]
2021年11月24日 08点11分
@隔壁黎叔一世 小孩可能喜欢色彩丰富的
2021年11月24日 11点11分
level 11
你得知道变形金刚是孩婊的二线产品,本身就不会给你整好几条线仔仔细细搞,象征性出几款意思意思就行了
2021年11月23日 10点11分 15
全球来讲确实是第二梯队,但是国内是绝对老大
2021年11月24日 00点11分
level 15
楼主这款是海洋堂擎天柱吧?结实耐掰,随身带着玩,齿轮关节,掰着很爽,援同款。
2021年11月23日 11点11分 16

2021年11月23日 11点11分
混进去了一张奇怪的[滑稽]
2021年11月24日 12点11分
level 10
我觉得算不上是啥问题,在美系玩具里孩之宝变形金刚能维持相对的稳定,确实这几年孩之宝变形金刚的思路变了——从变形为卖点到还原为卖点,我以前也喷孩之宝,唱衰这个圈子如何如何,后来涉足了别的圈子美系可动人型,日系可动,玩了玩别的圈子的玩具,又想了想孩之宝这几年出的变形金刚,感觉孩之宝还是维持的可以的。
先说做的好的地方,从天元以后的围城三部曲,电影工作室的特点是货量大、角色全、比例(相对)统一、还原g1/电影,bw角色比mp起步晚出得快,单开一条迷友最喜欢的电影ss86线,可以看得出来官方还是明白迷友的一些诉求的;再说不好的,1偷胶,这个确实是让人讨厌的地方,但是孩之宝肆无忌惮的偷胶好几年说明“偷胶”这个事情并没有很影响他的销量,2变形,这几年变形设计确实下滑了,但是一波玩具里还是有一些亮眼的设计,我还是那个观点,80年代的变形金刚卖点是能变形,00年的变形金刚卖点是玩法和变形设计,现在的变形金刚卖点是还原,3质量、涨价、限定,这个没得洗!
最后如果在这个圈子待烦了不如玩玩别的或者封坑一段时间,一个玩具而已,没必要
2021年11月23日 14点11分 17
所以你觉着不需要更多成人向的变形金刚了,现在这些就很好,只要解决了偷胶的问题?
2021年11月24日 00点11分
@查克捡到了棒棒 我觉得这是整体市场趋势决定的,我也希望官方能多出mp01那样的杰作。但是这也不过只是一个虚拟的世界而已,大可不必为此纠结,有不错的入眼的就买,差一些就再等等
2021年11月24日 02点11分
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