通过Excel简单试算了一下,瑶光战灵的6%无视防御与15%暴击率到底能提升多少实际的伤害。
这边可以通过人物属性面板看,攻击:防御,同战力情况大概是5:3的大致比例。这边就按5:3算
战灵的6%无视防御实际提升伤害约等于6%,很稳定,和其他属性都没有关系。
暴击率的话,只要是没有达到45%暴击率上限,1%暴击率约提升1.2%伤害,也就是15%暴击率如果没有任何损失,实际提升的伤害是18%。
这边暴击率会存在一定的损失,比如雷云的必暴,典韦的必暴,比如暴击率-对面抗暴已经超出45%,再堆暴击率就损失了。这边就看大家自己取舍了