想入坑 请教几个问题!谢谢
ff14吧
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level 6
1主线剧情有看头吗?2网上说操作很繁琐 是吗?3满级后 装备获取难度大吗?是否像魔兽一样每晚打团呢4,开加速器吗?
2021年11月17日 15点11分 1
level 10
1.主线剧情很好看(前提是能熬过2.0,2.x)
2.不存在
3.装备都是制式的不存在随机属性,毕业装备只能在高难副本获取,也不难
3.没有任何强制上线的副本,活动,任务什么的,更偏向放松摸鱼逛街游戏
4.看你的网,个人感觉对网络质量要求很高,有波动就掉线,开个uu免费加速,就可以了
2021年11月17日 15点11分 2
level 13
1.我个人觉得还可以,尤其是5.0,3.0和5.0剧情很不错,4.0一般,前面的2.0平淡而且跑腿任务多
2.操作繁不繁琐看你个人,反正有免费试玩时间你可以试一下,我个人觉得看看攻略教程然后唰唰地上手也蛮有意思的
3.魔兽不清楚不过这游戏满级后装备还比较好获取,至于打团什么的看你个人想不想打,想休闲钓鱼还是想找人打高难本,甚至你只推主线剧情当单机玩都行(但是网游不和别人互动总会少点乐趣
4.加速器我没试过,我个人玩的国服裸连挺稳的
2021年11月17日 15点11分 3
level 15
1高潮剧情穿插着很多跑腿任务和铺垫,适合耐心点的人看2不追求最高级装备那获取难度极低极低,追求就看自己本事和肝3你的三

2021年11月17日 15点11分 4
level 14
1.目前4个大版本,个人只喜欢3.0和5.0的剧本。2.0属于屎山遗产又臭又长,不排除也有这种文章的阅读爱好者。4.0格局是解放和反抗,但是日本人写这种东西就是村头打架,zz戏极为r智建议不要带脑子看。3.0和5.0是比较纯粹的在讲故事,并且剧情起伏比较合适。虽然3.0依然继承了2.0一些屎山底子,比如极为无趣的跑图+地图做的又空又大。5.0,个人认为整体表现最好,无论是音乐还是副本演出还是剧情的连贯程度都非常出色,并且这个时间段主角这边的人都已经相对成熟,没有反智行为。
2.就一个网游而已,俩2.5秒技能中间顶多按俩小技能,不需要你拧红刀/弹反/拉枪,也不是手速越快就越厉害。
3 不难,想打高难副本的敲门砖装备是所有玩家都可以的生产制作,可交易,价格可以用极为亲民来定义。毕业装产出于高难副本,不需要天天打,你不用毕业装平时去打个副本也没人管你,只要你输出手法合格根本差不离谱。毕业装相当于自己挑战自己的一个东西。
4,加速器没用过
2021年11月17日 17点11分 6
level 9
1. 有,最好全都认真看。2. 看职业。 3. 无高难需求获取难度不大,有高难需求就需要打高难。打高难如果是固定队就一般需要腾出固定时间打团。 4. 国服不用,国际服可能需要
2021年11月17日 17点11分 7
level 11
主线还是挺好看的
操作的话,要说繁琐也确实有点,不过如果自己练级上来还是比较循序渐进的
市场上直接买绿装又不是不能玩,属性上比起毕业装备差距也不会特别大,是不是每晚打团看自己
看自己网络
2021年11月20日 01点11分 8
level 17
主线剧情很好看,70%游戏乐趣都在主线剧情,操作繁琐看个人理解,毕竟没有自动寻路对有些玩家就已经意味着繁琐了,满级后装备获取难度几乎没有门槛,交易板白菜价就可以买一套主流装备,每天随便打打日常副本就能换出一身准毕业装备,准毕业和毕业也就差百分之几,主要还是看个人手法,毕竟是休闲养成类游戏
2021年11月20日 05点11分 9
level 7
游戏各种各样的系统还是蛮复杂的,毕竟是个运营了很久的网游ww想入坑的话,莫古力龙巢神殿蹲一下[小乖]最近正好想收一个小豆芽[小乖]任务和战斗方面基本都能教QAQ
2021年11月22日 07点11分 10
level 13
1主线好看,除了2.0节奏问题以外,345三个大版本各有特色,我是觉得没有别人说的优劣之分(我有关注过中古日本史,对4.0兴趣挺大的)
2不繁琐,人称主妇都能玩(不是)有一套特殊的体系,也就是能力技体系,这个玩了就知道,对apm要求很低
3难度不大,点数兑换or打本掉落,实在不想打本点数也能玩。打本时间自由
4在国内不用开吧
2021年11月22日 07点11分 11
1