各位,问问大家关于房间转换的一些对号入座问题。
gamemaker吧
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level 9
■[主房间]有A、B三个门
■[甲房间]有AA一个门
■[已房间]有BB一个门
■■■那么,玩家人物在[主房间]触及A门时可以来到[甲房间]的x位置是256,y位置是123
■■■玩家人物在[主房间]触及B门时可以来到[已房间]的x位置是512,y位置是666
●●这个应该怎么实现?
2021年11月17日 08点11分 1
level 11
obj_teleport
碰撞的时候,设置玩家的x位置为tx,y位置为ty,并跳转到rm房间
将obj_teleport放在主房间的三个门的位置,
给A门位置的obj_teleport的room create code写上
tx = 256
ty = 123
rm = 甲房间
已房间同理
2021年11月17日 14点11分 2
谢谢呦。
2021年11月17日 16点11分
1