这夜行荒河奖励挺好,机制真的感人
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level 11
全是在烧条的,我也不懂烧条排名会靠前?玩的是真的不舒服
这是第五的奖励,比活动啥的奖励好多了,还有一把170的体力
2021年11月17日 06点11分 1
level 13
全自动怎么烧条[汗]
2021年11月17日 06点11分 2
一般别人烧我能理解,但我自己不烧[阴险]
2021年11月17日 06点11分
烧选式神时间[阴险]烧的越多排名越前
2021年11月17日 06点11分
不选式神,不点战斗
2021年11月17日 06点11分
@盐焗小行星_ 卧槽,还能这样?学到了[阴险]
2021年11月26日 07点11分
level 9
选到170速一目连赢一半
2021年11月17日 06点11分 4
level 1
我个人觉得烧条无可厚非,毕竟和奖励挂钩。缺时间的话可以不打游戏
2021年11月17日 07点11分 5
我不是缺时间,我是说拖时间奖励好这点不好,ok?
2021年11月17日 08点11分
而且我觉得这才是为了省时间才这样搞的,我宁愿全部打完第一轮再打第二轮
2021年11月17日 08点11分
@鲁鲁修-兰佩奇 不是针对楼主酱啦,我也觉得拖时间奖励好这点不好
2021年11月18日 15点11分
@鲁鲁修-兰佩奇 这就类似于吃鸡趴草丛,老惯例了
2021年11月18日 15点11分
level 14
这个真的就是机制问题了,越拖奖励越好,甚至可以比前面的少打一到两场。
2021年11月17日 07点11分 6
level 13
只能叫合理利用规则,还能说啥,毕竟选人你又不能不给时间
2021年11月17日 08点11分 7
level 12
这种烧条对双方都有好处,越晚结算奖励越好,你可能受不了这么墨迹,但是确实会让你奖励好点,和斗鸡烧条还是有本质区别的,斗鸡烧条纯属恶心人
2021年11月17日 10点11分 9
level 13
优化一下 每次人数减去差不多一半的时候再重新分配对局。这样烧也没用了。
2021年11月17日 14点11分 10
level 12
这我早反映过了,屁用没有,其实也好改,按照击杀人数晋级匹配就好了,一半的人胜利后才开启下一轮匹配。
2021年11月18日 04点11分 11
level 11
确实,机制就应该改成一轮结束在开始下一轮,当时决赛我比第二名多杀两个,说明这B少打两轮
2021年11月26日 07点11分 13
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