弱点击破定量测试:一个可能的线性公式
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level 15
607szy 楼主
老三样,擂台测试,无五行克制,经脉灵饰法宝符石这些能下的全下了[阴险]
2021年11月14日 12点11分 1
level 15
607szy 楼主
先上结论:弱点提升单次5%伤害,忽视30%防御。
数据都在图上了,精度还是相当高的,0.9~1.1倍的范围基本测齐了,数据非常多,测的我想死[怒]
2021年11月14日 12点11分 2
level 15
607szy 楼主
伤害变量三组,防御变量三组,就这我人已经测麻了,就姑且认定是线性吧[怒]
前三组比对普攻和特技的提升量,得出伤害倍率1.05
后三组同样的,得出防御倍率0.7
另外提一嘴,pvp系数似乎更支持1.3而非1.33,不过问题不大,这不是本次的重点[阴险]
2021年11月14日 12点11分 3
level 15
607szy 楼主
这个公式还是有相当可信度的,因为手游的弱点也是提升伤害并忽视防御,而且忽视的也是30%[滑稽]
所以就当这个公式是真的,然后上点强度分析。
日常怪物防御大概是人物伤害的25%,此时弱点是普攻的1.167倍,非常不可观[阴险]
挑战怪防御大概是人物伤害的40%,此时弱点是普攻的倍1.28倍,同样不给力。
更高抗性的环境下,系数为0.7时,倍率为1.87倍,略低于破血。
系数为0.9时,倍率为4.2,此时
神中神

2021年11月14日 12点11分 4
@东搬葡萄西班 就是攻防差从300提升到1260,常规环境下伤害结果就是攻防差乘一个系数再乘一个波动范围。这个提升虽然可观,但是1260的攻防差打出来的数据也不会太高[阴险]相当于3000攻平砍1740防
2023年04月03日 03点04分
.
2023年06月06日 08点06分
相当于1V1的情况下,没有其它状态,弱点击破的伤害值=(伤害力-防御*0.7)*1.3*1.05吧
2024年04月27日 05点04分
level 15
607szy 楼主
针对花果山这个门派,点了3丹以后有1.5倍效果,这个技能杀挑战约等于当头一棒。
杀日常就算了,平砍就行了[阴险]
对其他门派而言,这玩意就属于pk专用了,而且还是不太好用的那种,
属于是
破血的下位替代。因为破血点不动的人,弱点收益虽然高,也不会真的放弱点去针对他,钢板还得用法系打[滑稽]
2021年11月14日 12点11分 5
level 8
技术贴没人顶?楼主辛苦了啊!
2021年11月14日 14点11分 6
level 8
弱点击破只有大改才能挽回当面物理系第二神特技的光环了,所谓弱点,不仅是提升伤害破对面防御攻击,更应该是无法保护!而且因为是疼击弱点,应该附加其他负面状态,比如防御降低百分比几回合?类似碎甲刃,气血持续掉血并有伤势几回合?然后愤怒值需求可以适当提升点,避免每回合都是弱点击破
2021年11月14日 15点11分 7
level 12
总结,没什么用[滑稽]
2021年11月15日 05点11分 8
确实,现在PK物理被封之后能用的太多了,起塔 纸人 无魂,还有反拉谛听,灵宝等等,弱点是拉中啦技能了
2024年04月27日 05点04分
现在的弱点是给力地府经脉加体耐敏用来点杀九黎用。包括破血破碎。把九黎按倒对面点拉。地府速度快特技过去
2024年11月15日 22点11分
level 1
我一直蛮好奇日常PVE那些怪到底有多少防的
现在数据实在太溢出了,根本感觉不出怪有防御
2021年11月18日 16点11分 9
严格一点就用低属性野生宠一只一只试。粗糙一点就估一个人物输出的均值,用木桩那里测出来的系数除一下,大致就推出怪物防御了。
2021年11月18日 16点11分
level 4
技术贴大神[真棒]
2022年06月08日 06点06分 10
level 10
[滑稽]母猴子,5暴击伤害,6条暴击概率,加弱点,应该很炸吧
2022年06月18日 08点06分 11
level 6
[酷]
2022年07月23日 14点07分 12
level 9
好帖子
2023年02月24日 13点02分 13
level 9
楼主你好,这是我按你的公式,结合我自己测出来的数据算了一下,怎么感觉误差还变大了[惊哭]我是按(伤害力-防御*0.7)*1.3*1.5*1.05来算的
2024年04月27日 05点04分 14
(伤害力*1.05-防御*0.7)*1.3*1.5,是这个吧[阴险]
2024年04月27日 07点04分
level 15
不如后发制人[阴险]
2024年11月17日 10点11分 15
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