level 6
雪野孤城
楼主
这几天没怎么玩
原神
玩了一周的红警
从二代推到尤里复仇,心灵终结,再到三代,起义时刻,差不多把主流的全家桶玩了一遍
然后我发现了一个问题
什么究竟才能被叫做文化输出?
你说红警是在文化输出吗?
是啊,它描述的是两个意识形态的军事对抗
无论这种输出是正面还是负面的
我都能感受到它包含的一种世界的看待方式
这是一种非常大的输出方式,是国家层面的输出
红警很大,大到国家与国家之间的对抗
红警也很小,有可能一个小角色身上有着无数的闪光点
玩盟军的时候因为被核弹初见杀炸平会被气到吐血
玩苏联被敌人偷家也会上头
我的技术很菜,但是通过各种练习还是把困难剧情通了。
但是,玩原神的时候我却很少有这种感受。
怎么说呢,就是那种本国让自己深入体验游戏的感受
如果一个游戏连十来年前的游戏都无法比拟的话
我觉得其实是有点可惜的
尤其是运用了更新时代的技术

2021年11月13日 21点11分
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原神
玩了一周的红警
从二代推到尤里复仇,心灵终结,再到三代,起义时刻,差不多把主流的全家桶玩了一遍
然后我发现了一个问题
什么究竟才能被叫做文化输出?
你说红警是在文化输出吗?
是啊,它描述的是两个意识形态的军事对抗
无论这种输出是正面还是负面的
我都能感受到它包含的一种世界的看待方式
这是一种非常大的输出方式,是国家层面的输出
红警很大,大到国家与国家之间的对抗
红警也很小,有可能一个小角色身上有着无数的闪光点
玩盟军的时候因为被核弹初见杀炸平会被气到吐血
玩苏联被敌人偷家也会上头
我的技术很菜,但是通过各种练习还是把困难剧情通了。
但是,玩原神的时候我却很少有这种感受。
怎么说呢,就是那种本国让自己深入体验游戏的感受
如果一个游戏连十来年前的游戏都无法比拟的话
我觉得其实是有点可惜的
尤其是运用了更新时代的技术

