level 13
我依然不懂
楼主
作为RPG玩家,感觉这个游戏设计上的优点太多了:
1. 事件不会错过。很多事件属于支线剧情,在一般的RPG里都有时间段,错过了就没有了。SB里面不会这样,不管玩到哪,发现漏了回去找肯定能把这个事件补回来。剧情CG之类的也是一样,丢不了,打通了再回头补CG一点问题都没有。
2. 地图有捷径。很多地图入口都有个锁着的门,走过全图了可以从另一边解锁,这样下次就可以直接走捷径了,不必再绕一次全图。
3. 可以拿的道具有闪光。进图扫一眼就知道有没有东西可以拿,不用像别的RPG那样翻箱倒柜地搜刮。
4. 剧情触发有提示。地图上的叹号、心形号、省略号都在提示你这个地方会触发剧情,不用你真的走遍每一寸地图,这个省了大量到处找的时间。
5. CG收集有提示。没解锁的还告诉你需要达到的条件以及触发的场所,这么细心的提示真的不需要攻略就能集齐CG了。
6. 资源可以再生,连Boss也可以再生。只要肝一点所有道具装备都可以自己合个百八十的。
2021年11月12日 16点11分
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1. 事件不会错过。很多事件属于支线剧情,在一般的RPG里都有时间段,错过了就没有了。SB里面不会这样,不管玩到哪,发现漏了回去找肯定能把这个事件补回来。剧情CG之类的也是一样,丢不了,打通了再回头补CG一点问题都没有。
2. 地图有捷径。很多地图入口都有个锁着的门,走过全图了可以从另一边解锁,这样下次就可以直接走捷径了,不必再绕一次全图。
3. 可以拿的道具有闪光。进图扫一眼就知道有没有东西可以拿,不用像别的RPG那样翻箱倒柜地搜刮。
4. 剧情触发有提示。地图上的叹号、心形号、省略号都在提示你这个地方会触发剧情,不用你真的走遍每一寸地图,这个省了大量到处找的时间。
5. CG收集有提示。没解锁的还告诉你需要达到的条件以及触发的场所,这么细心的提示真的不需要攻略就能集齐CG了。
6. 资源可以再生,连Boss也可以再生。只要肝一点所有道具装备都可以自己合个百八十的。