ulong count = vertex.size() / 3; for(ulong idx = 0; idx < count; idx++) { float v[3] = {vertex[idx*3], vertex[idx*3 + 1], vertex[idx*3 + 2]}; points->SetPoint(static_cast<vtkIdType>(idx), v); } points->Modified();
2021年11月24日 07点11分
通过点的id,找到点,然后再修改点的坐标就可以实现模型修改
2021年11月24日 07点11分