种菜和挖矿劳动付出对比
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level 7
qdlman 楼主
远征档随便找个乐土做了个基地种菜,
受限于日光茄等植物的成长周期是10多个小时,
所以一天只回去收割一次,一次刚好10枚核融,
基地建筑耗时约3小时,
还需要做 氮、氡、硫磺等三种气体的工厂,
合计约7小时(也可以做一种气体工厂,然后用精炼机转换),
每天固定收益约1.57E,
后来意外发现 活性铟 S级矿点,再设一个小矿场,
为配合回家收菜的时间,建设为每14小时12万产量,
耗时约4小时完成,每天固定收益1.09E
总体来说,种菜麻烦,
每次收割后还需要花时间合成核融起爆器,材料多,占用仓库位置。
工厂除了首次找星球选址比较花时间,
后期就是直接收割,飞到新的星系出售完事了。
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我期待的 无人深空 乐土星球地表
2021年11月12日 06点11分 1
level 9
有一说一,矿场方便多 ,一劳永逸。
造个矿场就20-30分钟。
每天等着收钱就完事了。
2021年11月12日 06点11分 2
level 5
普通档矿场,生存档核爆。另外直接在矿场放个终端直接卖。
2021年11月12日 08点11分 3
level 11
主要是生存和永久死亡档不能用矿场
2021年11月13日 01点11分 4
level 1
要是循环轨道空间站还在的话我就不用怎么辛苦的搞钱了[滑稽]
2021年11月13日 06点11分 5
level 5
快乐卖氯,找几个有氯的空间站,一次卖个20组再买回,卖一次一个小目标,氯还约来越多
2021年11月14日 02点11分 6
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