level 5
我觉得你首先要把DAZ和现实世界区分开。
1.不要真的穿好几层,有外衣时,可以把内衣隐藏不显示,或者把穿模的地方向里拽。
2.飘起来,你得在每幅图里,自己把裙子分别拉拽起来。动画我就不清楚了。UE4可能有这功能。
3.渲染参数那里有很多可以调节的,至少要把图片分辨率调高,电脑跑渲染半小时以上肯定不糊。
4.挤压变形,这个跟2一样,你得自己拉拽,很费劲,当然也能做到,比如 mesh grubber工具。
记住,DAZ的人体或物体,都是个空壳,里边是空的,不是实体的。
2021年11月12日 08点11分
