萌新有几个问题,有大佬帮忙解决下吗
daz吧
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level 5
wh8780799 楼主
1.多层衣服嵌套如何处理?就比如我先内衣,然后穿衬衣,然后外套,如果我这样做的话,大概率会穿模
2.怎么才能让衣服飘起来,就是那种长裙,走路裙子会摆动的呀
3.每次我的渲染质量很低,不知道为啥,我已经把快速渲染关掉了,同时调高了那个MAX S的值我调到1W了,时间我也设的比较久,但出的图感觉还是很模糊~~
4.怎么才能实现那种真是的感觉,就比如女性的胸贴墙,它会被挤压变形,而DAZ3D就直接穿模了[泪]
有没有大佬帮忙看下的
2021年11月12日 05点11分 1
level 13
我觉得你首先要把DAZ和现实世界区分开。
1.不要真的穿好几层,有外衣时,可以把内衣隐藏不显示,或者把穿模的地方向里拽。
2.飘起来,你得在每幅图里,自己把裙子分别拉拽起来。动画我就不清楚了。UE4可能有这功能。
3.渲染参数那里有很多可以调节的,至少要把图片分辨率调高,电脑跑渲染半小时以上肯定不糊。
4.挤压变形,这个跟2一样,你得自己拉拽,很费劲,当然也能做到,比如 mesh grubber工具。
记住,DAZ的人体或物体,都是个空壳,里边是空的,不是实体的。
2021年11月12日 08点11分 2
好吧,我已经再用MESH GRUBBER来调整衣服了,大佬,我看好多人把DAZ3D的G8模型导入到BLENDER里面用,是不是搅拌器渲染更好啊,但我总感觉搅拌器资源没有DAZ多,自己动手做,很麻烦,还要用MD做衣服,我MD又不会
2021年11月12日 08点11分
@wh8780799 blender没经验,试过UE4,也挺麻烦
2021年11月12日 10点11分
好久没玩DAZ的动画了,我记得好像dforce的衣服在动画里是能自己摆动变形的。UE4好像也行。
2021年11月12日 10点11分
level 1
各种摆动,挤压变形都可以靠dforce实现,也是官方推荐的。
挤压变形可以去官网搜搜 dforce breast,有直接的安装资产可以使用。
多层衣服主要靠衣服和人物的smoothing modifier和cutout属性来实现,调几个参数就行了。
比如穿着内衣,外面套了一件很薄的裙子,内衣轮廓都是可以透出来的。
2021年11月13日 06点11分 4
感谢大佬的耐心点拨!很有用!
2021年11月16日 00点11分
level 7
1.一般都是能看到的就显示看不到的就隐藏这样节省资源如果确实要加上里面的衣服那就要刷权重把穿模的地方刷好就行了
2.添加动力学一般我喜欢在别的软件里这样做
3.调分辨率只要电脑性能好你可以为所欲为
4.上面有大佬已经叙述就不多说了.....
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2021年11月16日 06点11分 5
感谢大佬的回复,你说的这个网站,老DAZ早都知道了,都已经下了好多了[开心]
2021年11月19日 00点11分
level 2
3K半小渲染的效果如下,我的经验是,不要开渲染加速,一般的图片3K分辨率的话取样3000次就足够了,滤镜boom关闭,降噪打开,3000取样的话降噪大约2900开始足以,光谱什么的都不用,全部默认
2021年11月18日 12点11分 6
你这个还不错,能不能把你render的设置截个图让我瞅瞅,我的好模糊
2021年11月19日 00点11分
渲染加速是哪个选项啊
2022年05月30日 11点05分
@神奇碉堡哥 同问,蹲一手
2022年07月01日 13点07分
level 1
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2022年05月30日 02点05分 7
level 9
用集合体编辑器选中里面穿模出来的面,创建材质集,点小眼睛隐藏就可以了
2022年05月30日 10点05分 8
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