level 8
愤怒的小金币
楼主
我感觉现在的三阶
魔方
性能已经过剩了,十几年来魔方厂家们在容错,防pop等方面下足功夫,不断优化魔方结构,然后又在磁力上下足功夫,推出了磁力定位,磁悬浮等黑科技,最近新出的pc的模块化接触面又是一大创新,再有就是智能魔方可以跟踪玩家的解法,线上对战等等,我想问问各位大佬三阶魔方以后还有什么发展方向,还能有多少黑科技出现?![[炸药]](/static/emoticons/u70b8u836f.png)
我想的是未来魔方的容错,轴距,弹力,顺滑程度等这些参数可以通过传感器蓝牙之类的实现量化,然后玩家们可以自由上传分享自己的参数设置,也可以根据大佬的设置自行调节自己的魔方,或者由app根据玩家所属类型(新手,进阶,高手或者爆手速型,稳健型)提供最优的调试方案,大佬们认为这可行吗![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
欢迎大佬们分享一下自己的想法,
lz
的结课论文打算写这个,求求大家给我点思路
2021年11月11日 07点11分
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魔方
性能已经过剩了,十几年来魔方厂家们在容错,防pop等方面下足功夫,不断优化魔方结构,然后又在磁力上下足功夫,推出了磁力定位,磁悬浮等黑科技,最近新出的pc的模块化接触面又是一大创新,再有就是智能魔方可以跟踪玩家的解法,线上对战等等,我想问问各位大佬三阶魔方以后还有什么发展方向,还能有多少黑科技出现?
我想的是未来魔方的容错,轴距,弹力,顺滑程度等这些参数可以通过传感器蓝牙之类的实现量化,然后玩家们可以自由上传分享自己的参数设置,也可以根据大佬的设置自行调节自己的魔方,或者由app根据玩家所属类型(新手,进阶,高手或者爆手速型,稳健型)提供最优的调试方案,大佬们认为这可行吗
欢迎大佬们分享一下自己的想法,
lz
的结课论文打算写这个,求求大家给我点思路