关于攻击时带有的几率问题……
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level 7
fwy423 楼主
想做一个技能,每次英雄攻击的时候有20%释放一个雷霆一击……
不知道怎么做,求指导
另外本人会T但不会J……
2010年05月01日 08点05分 1
level 7
fwy423 楼主
回复:2楼
这样每一击都会打出雷霆一击吧……
2010年05月01日 08点05分 3
level 10
加个概率系统。
随机整数
2010年05月01日 08点05分 4
level 7
fwy423 楼主
回复:4楼
……求详细解释一下
2010年05月01日 09点05分 5
level 10
伪随机
事件
单位 单位被攻击
条件
(攻击单位)的 重击 的技能等级 等于 1
(实数比较)(1到100的随机实数) 大于 50
动作
单位 创建施法马甲在(触发单位)的位置
单位 添加技能 雷霆一击 给 (最后创建的单位)
单位 命令(最后创建的单位)发布 人族山丘之王-雷霆一击
单位 设置(最后创建的单位)的生命计时器为 3 秒
2010年05月01日 09点05分 6
level 13
总是忽略停止Bug
2010年05月01日 09点05分 7
1