聊聊这次更新的特技
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level 13
袖中乾坤 楼主
这次更新变动比较大的特技有天武/魂武、燃血/进退、突进、重创、
战意
2021年11月10日 10点11分 1
level 14
战意的意思就是30秒变成25秒呗?
2021年11月10日 10点11分 3
收益大于30变25,因为战意一般是吃不全的
2021年11月10日 11点11分
@袖中乾坤 反正加强了一点点也好
2021年11月10日 11点11分
@克劳德Ω 而且这次的魂都是常驻带暴击的魂,看来趋势要变了,全民换纯武器的时候到了,负暴击也快了
2021年11月10日 11点11分
@克劳德Ω 嗯,我很早之前就有做负爆武器的想法了,我一直在屯神念材料,换了负爆武器后再升级
2021年11月10日 12点11分
level 13
袖中乾坤 楼主
和同层次的复合特技燃血(20燃血增加22物理穿透和8%元素伤害,附带伤害减免效果及7%攻击伤害)相比效果可以说是远远不如,天武可以算是战刀/拳甲的必带特技(特技已成型的玩家可以考虑不要或20天武20魂武),其他武器就没必要堆了,除非想用复合特技凑特技
2021年11月10日 11点11分 4
5攻击伤 5攻击力 10元素伤 感觉还行啊 触发条件也简单 可以算常驻了
2021年11月10日 13点11分
level 13
袖中乾坤 楼主
先说说天武。
10/20天武的效果是每叠
加3
0%魂锁能量在15秒内提升6%/12%的攻击力与5%/10%的元素伤害,并附带5/10魂武。
天武这明显是给拳甲和战刀量身定做的特技,其他武器也可以堆,但是收益要低于拳甲战刀。
2021年11月10日 11点11分 5
已经用俩辉堆出10魂武的我,确实在考虑要不要20天武
2021年11月10日 12点11分
@风陵火殇 感觉配装成型了就没必要,要动的地方太多了,还没成型的话就可以堆。
2021年11月10日 12点11分
@☞化莲伴苦芯☜ 确实没成型,才200特技,强攻穿透都没满,在等少司命
2021年11月10日 12点11分
@☞化莲伴苦芯☜ 物理还是叠的好,毕竟20强攻也才12攻击力不是,你就把它当强攻了。
2021年11月10日 12点11分
level 13
袖中乾坤 楼主
关于天武更适合元素还是更适合物理。
从效果来看毫无疑问的是更适合元素,但20天武=20强攻,所以物理的收益也不低。毕竟20天武就相当于20强攻加10魂武了,不堆白不堆
2021年11月10日 11点11分 6
收益物理更强,考虑元素专精,兽灵,料理,兽潮的稀释,峰值情况下, 收益方面元素更不太行的
2021年11月10日 12点11分
level 13
袖中乾坤 楼主
关于重创,总共增加了3%的暴击伤害,这点蚊子腿都不太能算是加强[捂嘴笑],不过这次更新抹平了重创收益的不平衡,让大家在堆40重创的时候不那么蛋疼
2021年11月10日 11点11分 7
level 13
袖中乾坤 楼主
不过对于我这种特意把重创控制到20的人来说就很难受了
2021年11月10日 11点11分 8
level 9
20天武得两组吧
2021年11月10日 11点11分 9
得看圣契,圣契不好一组加俩脉石/天武马,圣契好就一列加一个脉石
2021年11月10日 11点11分
@袖中乾坤 谢谢大佬
2021年11月10日 11点11分
@袖中乾坤 一列最多就15,怎么也得2个脉石
2021年11月10日 12点11分
@😁全王😁 其他魂圣契带天武,可以参考薇薇安圣契梦希尔
2021年11月10日 12点11分
level 13
袖中乾坤 楼主
突进。
增加了两秒持续时间,这对于突进来说是史诗性的大提升,之前我触发突进后开魂技誓痕加连破打不完就没效果了,这次更新以后估计能打完一套誓痕加连破
2021年11月10日 11点11分 10
level 13
袖中乾坤 楼主
但突进属于手感特技,我配突进完全不是为了那点增伤,而是为了快速起步。
2021年11月10日 11点11分 11
level 13
袖中乾坤 楼主
燃血+进退,从20秒可以重新触发变成了15秒重新触发,看似没什么提升但实际上是增加了玩家的保命能力。
2021年11月10日 11点11分 12
这两的意义你可以结合关羽来看,物理玩家可以考虑用关羽出战的。而这两更改的意义就是其持续时间从之前的放一个魂技(目前狂热魂都是30秒,所以关羽也按30秒算)可以持续40秒触发进退变成可以持续50秒触发进退。用关羽出战,可以弃燃血,换狂血。
2021年11月10日 12点11分
@本想起两个字😷 物理我还没见过玩狂热的,可能是我见识少吧
2021年11月10日 12点11分
@袖中乾坤 因为在此之前的魂没有能像关羽这样的呀。
2021年11月10日 13点11分
@袖中乾坤 30穿透,24进退,5兽灵,3羁绊,3不退给12,关羽注灵给穿透,估计下限10上限15(还是常驻),也就是关羽进图开技能后就有下限84穿透上限89穿透,还真差不多可以考虑物理狂热流了
2021年11月10日 13点11分
level 10
[吃瓜]本来就说很多,算了,懒得科普
2021年11月10日 11点11分 13
@刚刚方向感66 尽整这些没用的,我从刚刚那个帖子里说20天武=20强攻你就来杠我
2021年11月10日 11点11分
level 13
袖中乾坤 楼主
战意。
开局附带一层,跑到BOSS房基本上就是两层,对于大佬来说提升不大,但对于萌新和那些高不成低不就的玩家打天灾/牛/无尽/霸者天空/极速/团赛等高难度副本来说是比较大的提升。
其实也大不到哪里去,反正都不好打,也不差这30秒
2021年11月10日 11点11分 14
level 13
觉得突进定位算平民技能,之前用黯骨龙时也用了很久突进,有什么用什么的时候突进也可以的,不过实用性真是不咋地,以前就一个誓痕能吃到,现在最多誓痕+连破,一套打完不是滚就是开魂技,哪有功夫再跑,特别是竞速类的更是没工夫跑来跑去,平时日常本加不加那点buff都无所谓的,打蛇打牛倒是有些作用,但又因为是大团队副本,自己加的那点伤害其实真的无济于事,有用也是聊胜于无吧,不会因为加那点伤害决定是不是能通蛇和牛,所以觉得突进很鸡肋套装有堆了就用着而已
2021年11月10日 11点11分 15
我和你的想法不一样,我感觉近战武器没了突进和不会玩游戏似的,我用突进从一开始的110特技一直用到现在
2021年11月10日 11点11分
@袖中乾坤 那是用习惯了,我突进也用了半年多,换装以后开始也特别不习惯很别扭,习惯了就好了,特别是后来出了神念,玩充能大剑窜窜窜的已经欢乐的把双剑完全忘了
2021年11月10日 11点11分
现在对于大部分来说都可以覆盖两个技能伤害了
2021年11月10日 11点11分
@哎睡觉睡觉 但是竞速场下来覆盖率有点低了,日常本都无所谓了
2021年11月10日 11点11分
level 13
顺便问一下,燃血进退15秒后可重新触发,增益效果持续时间仍是20秒,这特么什么意思?15秒那里是要干嘛
2021年11月10日 11点11分 16
假设你第一次触发之后过了14秒再次触发,那将会刷新持续时间,假设你第一次触发后过了16秒仍然没有触发第二次,那效果会依旧持续到20秒。
2021年11月10日 11点11分
这算是加强,因为燃血进退的减伤效果只能触发一次,减少触发时间就相当于增加了减伤触发次数
2021年11月10日 11点11分
@袖中乾坤 不止哦[滑稽]触发进退的那一个技能本身是吃不到进退的,现在基本相当于无缝衔接了
2021年11月10日 12点11分
那玩意儿的意义,你可以结合关羽看,物理玩家用关羽出战的话,不修改,按以前的进退燃血接续方式,放一次技能(狂热都是30秒,关羽也先默认30秒),可以覆盖40秒,修改后可以覆盖50秒。
2021年11月10日 12点11分
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