理性讨论一下,这波钉子头的削弱真的河里吗
黎明杀机吧
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level 9
阿云云🌙 楼主
钉子头出来后加起来估计玩了几十个小时,我玩下来感觉钉子头的主要打法无非就是围绕盒子控场或者熟练右键后在板区快速击杀。
从最基础的强化右键属性技能带走地套,到无脑的双开盒时间加囤积着,到前两天自己开发的双锁链追捕CD外加4图腾技能的打法,基本上所有的配件都已经试过起码两三次了。然后今天更新测试服就看见zzz把钉子头偏强势的配件几乎全部削弱了一遍。因为玩人的时候几乎没有碰到过钉子头,,我就只能以屠夫角度的经验分析一下了。
液化血块拉里的骸骨是预料之中绝对会削弱的配件,和囤积者的搭配过于无脑。但两个纯数据的配件被削弱到加起来都不如削弱前的一个配件强,现在双开盒只
+3
秒。如果
人类
捡盒子就开,在囤积者范围外的情况应该是很难赶过去了。不过还算合理,跋山涉水打断开盒子本身也不太公平。顺便一提下面的修复bug里提到人类开盒子时会被钩子攻击是bug,也就是说以后也不会有开盒子被锁链追捕打断的情况了。盒子控场的玩法基本上被削没了。
折磨之柱的效果直接对半削我确实没有想到,因为人类开完盒后本身就会有很长一段不生成盒子的时间,本来还觉得这个配件只是弥补了那段不生成盒子的时间。不太明白削弱的原因,毕竟带了折磨之柱也就注定盒子不会那么难开,除非zzz觉得逼迫人类频繁捡盒子也太强了。
颤齿的牙齿,这个配件是我玩的最少的紫配,因为觉得性价比属实不高,牺牲自己发动锁链捕获的能力来获得十几秒的无法侦测,怎么想都是血亏,而且还要跋山涉水去捡盒子,这么想偷袭我玩鬼面不好吗。这下加强了倒是可能偶尔去玩玩。
工程师的尖牙,这次更新里我最无法理解的削弱。原本的效果是人类健康时被右键打中会受伤,受伤时被右键打中就是普通右键的效果。负面效果是右键的后摇变长。让钉子头的击杀效率高了不少,但也不至于过强,毕竟钉子头的右键本身就是高风险高收益技能,一旦空了人类就能拉出去好几米,给第一次右键加上伤害也和其他屠夫的红配强度差不多。修改后右键命中受伤的人只会生成一根锁链,我估计这一根锁链挣脱的时间还没有钉子头视角切回来久。直接把这红配改成了低配军团。扎中一下就变成了纯走地嗯追。不会真有人牺牲强大的板区击杀能力就为了能远程嫖一刀吧。
荧红盒子,这个削弱我真不好说,因为玩人类没有遇到过实在没有太大的概念,不过自己用的时候还是能明显感觉人类在锁链捕获前捡盒子的几率减少了很多,毕竟现版本不流行逛街。大概能理解吧。
总结下来就是钉子头这波盒子控场能力被大幅削弱,不出意外的话囤积者党可以洗洗睡了,zzz想鼓励玩家多用右键博弈的同时却又削弱了强化右键的红配,感觉这波削弱后本来就少的钉子头会变得更少吧,快进到制作组说钉子头击杀率奇高我们要继续削弱他。
那么你们能不能在正式削弱前多玩玩钉子头,我到现在还没开过几次盒子呢。[怒]
2021年11月09日 16点11分 1
level 9
阿云云🌙 楼主
[怒]钩子会攻击两三次开盒子的人居然是bug我属实是没想到的。
2021年11月09日 16点11分 2
正常开盒子就不该被被动打断。但现状就是必须先停下来吃它2,3发才能开。早发现是bug,但没什么办法,现在修了就挺好。
2021年11月09日 19点11分
这个本身就莫名其妙,锁链追捕逼着人类找盒子拆,拿到了又一直锁链攻击不让拆
2021年11月10日 01点11分
这个属实是太拖人类节奏了,应该取消,本身人类去捡盒子然后开盒子的时候还被勾,这属实离谱了,我感觉没必要砍钉子头,就修复修复这个就行了
2021年11月11日 02点11分
level 11
尖牙文本是说生成“额外的锁链”,我还以为加了一根呢
2021年11月09日 17点11分 4
锁链好像是自己扎进去的是一根,叫绑定,之后生成的叫额外。我刚开始也以为额外一根是加一根,然后玩了一局那个一根锁链的白配,给玩吐了[阴险]
2021年11月09日 17点11分
level 11
钉子头红配受伤可真不合理,这玩意守尸无敌。本身带了这个红配击杀速率大大提升,杀完往电机附近一挂(不用很近右键能摸到就行),好了,直接远程守电机,本体死守尸。什么有人来救?直接右键给一刀,再来就死。无脑守尸就能控住电机,一个人压根救不了,地形开阔的地方得三人一起来救。
2021年11月09日 18点11分 5
@阿云云🌙 钉子头红配能把守尸收益拉的很高,本身带红配击杀拉满,守尸还能控电机,真的强过分了。别问我怎么知道的,日服一个8000小时的主播,把把这么玩,遇到他几次了。
2021年11月09日 18点11分
这我确实没想到,毕竟钉子头守尸收益低就没往那边想。可就算这样,去掉的是打受伤人类生成的锁链,也不妨碍远程守尸啊[阴险]
2021年11月09日 18点11分
确实,守尸本身就应该以不能控机作为代价的,塔玛的又能贴脸守尸还能一边控机怎么都不合理
2021年11月09日 23点11分
目前来说能做到守尸和控机同时进行的就只有李奶奶,但是别人是4.4作为代价的,这玩意4.6就可以做到?
2021年11月09日 23点11分
level 12
下水道
三角头:新来的? 钉子头:嗯
三角头:刚卖没几个版本?钉子头:嗯
[滑稽]
2021年11月09日 18点11分 6
@哀伤的黎明 [滑稽]原来强的就是右键压迫,后来削的也是右键压迫,真的弟弟
2021年11月10日 01点11分
我玩三角头没打过高端局不知道表现怎么样,但是我觉得还不至于下水道吧,板区博弈压迫挺强的
2021年11月09日 20点11分
@moongenius06 削弱后就没怕过
2021年11月10日 00点11分
[滑稽]肯定要削的,不削怎么卖新的dlc。再说了会玩的削弱了还是会玩,只玩强度的就只能官方公告下面吐槽啥玩意削了屠夫还玩不玩了[笑眼]属实自己给自己增加游戏难度,我没话说的
2021年11月10日 01点11分
level 13
行啊 折磨柱加盒子的套路也削弱了 这下就只剩红配那个第一下勾人受伤能玩了
2021年11月10日 00点11分 7
level 12
纯延时确实无脑,但是红配确实没必要削[小乖]
2021年11月10日 00点11分 8
level 12
好……好长[滑稽]
2021年11月10日 00点11分 9
level 14
真的有病,这个屠夫200多小时白练了。钉子头强度太吃配件了,尖牙,骸骨和血块彻底废了。
2021年11月10日 01点11分 10
同样认为这波废了,和凛妹一样
2021年11月10日 05点11分
level 7
处决完原地仍留有钉子撞木头的音效的bug倒是不修,只能说这次轮到钉子头把玩女巫的zzz爆杀了。
2021年11月10日 01点11分 11
level 14
我原本以为会加强被动充能速度的配件,结果还砍了。
2021年11月10日 01点11分 12
被动充能只有一个紫一个白,我本来以为会把那些增加门距离和转向速度的黄配拿一个改成黄色的被动充能。结果没想到不仅没改还把紫色对半削[阴险]
2021年11月10日 02点11分
level 12
因为钉子头上次数据过于优秀[滑稽]
感谢🐷老师的对付钉子头攻略,稳定让人类队友-1
2021年11月10日 01点11分 14
level 11
说强的都是单边人
2021年11月10日 02点11分 15
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