超大水库安然渡过困难模式枯水期
timberborn吧
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先说结论:特定原版地图,是有可能通过建设超大水库不间断放水,来渡过困难模式30天枯水期。
困难模式下超大水库的可行性有两点障碍:首先比较直观的是五至八天左右的进水量能否满足三十天的出库量。其次平均20天下降一格水量,换算成每格水每天下降0.05单位。表面积一万的水库每天将蒸发500格水。这意味着进水量少的地图甚至会把大部分入库量消耗在蒸发上而不是储备。
我选择的地图是千岛(Thousan Islands),它的水源数量多。水库表面积17176格,最大水深3格,占了整张地图的四分之一左右。出生点已经在水库地下。
2021年11月09日 15点11分 1
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超大水库的好处是全时段水力,蓄水桶也不需要造太多。上图火力发电站作为备用能源,却从未运行过。
2021年11月09日 15点11分 2
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你怎么统计出的水库面积呢[疑问]
2021年11月09日 17点11分 3
真·一格格数出来
2021年11月10日 04点11分
2021年11月10日 05点11分
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现版本炸一个3格深的排水处,就可以绿地一大片,绿了后手动关闭节约劳动力,等快干了再打开,后期劳动力充足后可以一直开着,因为水罐中的水不蒸发,所以我习惯前期水罐大量存水保证饮用水和排水处用水,中期开始存到大量木头后再慢慢修水坝,河狸不修水坝,岂不是没追求了。[滑稽]
2021年11月09日 23点11分 4
旱期最长29天,29天里自然蒸发差不多2格不到,按2格算,然后就是抽水处用掉的,这个和你人口有关,只要你的水库深度大于3格,且有一些大水罐提前储备了水,基本就可以无视旱期。唯一要担心的就是连续几个短间隔的超长旱期,会让你没机会蓄水。
2021年11月10日 08点11分
前期没炸药,可以在河道边或平地上自己用水坝从四个方向围一个小格子,很容易有大片绿地用来种树和种食物。
2021年11月09日 23点11分
对,其实超级水库是那种前期造不起,后期造了用处不大的工程。但首先水库能否撑过困难模式一直没个定论,其次我闲得发慌
2021年11月10日 04点11分
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存水比蓄水好很多的。。
2021年11月11日 01点11分 5
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