大神求救!这个模型怎么画?
solidworks吧
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level 6
搁浅的琉璃0
楼主
怎么画,右边部分哪怕放样出来 底部都是个曲面 而不是一个平面?
2021年11月09日 14点11分
1
level 6
搁浅的琉璃0
楼主
尺寸不重要,只要造型能出来!求大神给个思路
2021年11月09日 14点11分
2
level 12
沙中土到处流
有点难道
2021年11月09日 14点11分
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level 11
luzhongming8
有点烧脑
,耐心多切几刀能画。
2021年11月09日 14点11分
4
搁浅的琉璃0
切了 右边切不掉 放样切出来里面那个面又是个曲面
2021年11月09日 14点11分
level 9
仔仔不哭55
用3D草图画比较容易,拉伸切除基本上很难搞出来
2021年11月09日 22点11分
5
搁浅的琉璃0
能演示下吗?
2021年11月10日 01点11分
仔仔不哭55
今天没空
2021年11月10日 02点11分
Actilf
@搁浅的琉璃0
你说的右边曲面是什么意思 没明白
2021年11月10日 02点11分
搁浅的琉璃0
@仔仔不哭55
2021年11月11日 10点11分
level 6
最近真比较烦
我的思路是建基准面,只要会把需要的基准面建出来就好。至于基准面用哪种方法建就看你会哪种了,可以用草图画参考点或者参考线。
最偷懒的方法是用“生成与屏幕平行的基准面”命令了
2021年11月10日 01点11分
6
level 7
黑色的眼睛氵
我用SW几分钟就画出来了
2021年11月10日 02点11分
8
搁浅的琉璃0
能看下设计树吗大佬
2021年11月11日 10点11分
level 7
xsmzzp
我为什么看不出哪里需要曲面
,拉伸也是可以有角度,拉伸也可以拔模不是吗?
2021年11月10日 04点11分
10
搁浅的琉璃0
就是不要曲面 右边放样出来的时候内侧面会形成曲面
2021年11月11日 10点11分
level 14
☞通红一块肉☜
两边都是四边形放养啊,上方轮廓都在屏幕所在平面,具体位置自己体会
2021年11月11日 04点11分
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搁浅的琉璃0
右边底部是三角形啊
2021年11月11日 10点11分
搁浅的琉璃0
而且右边的三角形内侧面是带角度的,你看正视图和后视图对比就看出来了 就这点卡住了
用放样的话这个面就变成曲面了
2021年11月11日 10点11分
☞通红一块肉☜
@搁浅的琉璃0
实物照片没背面,看不清具体情况
2021年11月11日 11点11分
搁浅的琉璃0
@☞通红一块肉☜
三视图上有啊
2021年11月11日 14点11分
level 7
男人卅
多整基准面,肯定能切出来
2021年11月11日 14点11分
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搁浅的琉璃0
找不到思路啊
2021年11月11日 15点11分
level 8
夢幻ZP
这不是最简单的吗?
2021年11月11日 15点11分
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搁浅的琉璃0
大佬给个思路?看看设计树?
2021年11月11日 15点11分
夢幻ZP
@搁浅的琉璃0
思路很简单,画个正方形。然后用面一个个切掉就行了。
2021年11月11日 16点11分
搁浅的琉璃0
@夢幻ZP
试试
2021年11月12日 02点11分
level 7
男人卅
2021年11月12日 03点11分
14
搁浅的琉璃0
[email protected]
能发一份模型我看看不 感谢
2021年11月12日 05点11分
男人卅
@搁浅的琉璃0
已发,模型名字为 切吐血
2021年11月12日 07点11分
搁浅的琉璃0
@男人卅
你版本太高了 我是18版本 打不开
主要就是想看设计树的
2021年11月14日 05点11分
男人卅
@搁浅的琉璃0
我的2019版本。看设计树意义不大,主要是建立基准面,这是最笨的方法,楼上有位大神说用3d草图,然后用面切割,这个应该比较简单,尝试中
2021年11月15日 06点11分
level 3
125712779
详细设计生产时候怎么拆分钣金,然后焊接比造型难
2021年11月12日 07点11分
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搁浅的琉璃0
不,模型画出来后画钣金就简单了
2021年11月14日 05点11分
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