吧务
level 17
天空之城TCD
楼主

今天慢悠悠的做出了基岩版中式工坊的高门这个门的特点是两格门做出了三格门的气势
顶部和底部都多了半格假门,然后在配合其他的半砖方块
最终的成果就是看起来很高的门
不过这个不是重点,这高门是我老早就完成的东西了
这次重点还是基岩版的“门”这个地方
不熟悉基岩版组件开发的人应该不知道,基岩版虽然开放了很多功能接口,但唯独没有放出原版方块的构成
所以要实现原版方块的功能只能靠自己摸索或者参考别人的作品
我这次用的还是第二个方法
这个门实际上是一个结构方块指令放出来的产物
如果右键它,它就会替换成另一幅形态的门并且向玩家播放音效
这个门分作上下两个方块,上面的方块只能放在下面的方块上。如果下面的方块消失,那它也会消失,这点跟JE里的门是一样的
如果破坏下面的方块,那在它被破坏的时候它会顺带把下面的方块毁掉
不过这个门还不能像原版一样自动识别旁边的门然后变成双开门,现在只能向左开门
而且在创造模式下直接破坏上面的门,下面的门不会消失,但生存模式是正常的。
这可能是判定创造模式不是普通的破坏方式吧 0.0