level 15
关卡林🌀
楼主




但目前深渊评分全看通关时间,基本上是看团队装备,没有体现出玩家操作的重要性,所以应该把星级细化,体现玩家软实力,让装备差的好的能一起玩,都有玩头:
把星级拆成几个单项指标,达标就给星:
1、【配合】团灭次数——超过4次0星,团灭2~4次1星,团灭0~1次2星。
2、【生存】躺尸时间——超150秒0星,51~150秒是1星,低于50秒是2星。
3、【强攻】输出效率——最终输出25%超6分0星,用时2~6分1星,用时2分内2星(不够25%按比例算)
*、【速推】通关时间——上关或本关强攻2星解锁,默认勾选【速推】匹配强攻玩家,达标给1星。
以上几项可以体现配合、走位、打法这些猎场软实力,比按团队装备水准给星更合理
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
1、会玩的就算匹配到3个酱油,依然可以一局6星。
2、装备差技术菜的玩家,打熟练了、升起武器也可以拿5星、6星。
3、猎场输出为王,输出够高才能carry全场,操作好的打手才配7个星。
说完了福利,也说说限制:
1、每项至少1星才开启下一关,引导玩家提升操作能力、提升培养等级。
2、掉星机制,上一关要求不达标会掉星、扣相应积分
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)