level 7
游戏最重要的是游戏性和玩家意愿
但是其他方面还是应该尽量做到真实
你说枪口焰太大,核能太阳,复活点不合理,这些都是关乎游戏性的,且应该重点注意的(大锤也确实有去改)
你说人物和枪械皮肤花里胡哨,这些是关乎玩家意愿的,本身历史悠久,绝大部分COD玩家也喜欢,不会去吵着要取消
说的不要在游戏里找真实性说的是这方面的真实性,但是其他方面还是应该尽量做到真实,不然做二战干什么呢?来个神魔大战意念射击不也行?
分个轴心和同盟的阵营,一来不影响游戏性,二来玩家也不会去反对,当前没做无非就是为了避嫌、省事和卖皮肤赚钱,这都洗还是不太必要
2021年11月04日 11点11分
1
level 13
不分阵营也行,要不就给干员身上挂个红灯,要不就增加辨识度
2021年11月04日 16点11分
2
level 11
17都玩到换代了,尽是花里胡哨的皮肤我是从来没分清过阵营。16一直在玩,那么多角色也不敢保证每个都分得清。整天拿着阵营说事是闲得慌?现在18的角色系统我觉得很好,每个角色都有单独的升级路线,可玩性很高
2021年11月05日 00点11分
4
唯一9代之前才能分清楚阵营,10代以后都分不清了
2021年11月05日 01点11分
level 7
16一是现代战争,现在就现实的小国大国,给你几套制式军服,除了军迷和见多了的有几个人能分清楚哪套是哪个国家的?
二是玩家意愿,我在上面就说过了,所以16有一定花里胡哨的成分很正常,但到头来人家也没放弃做两个阵营。这就完全没有偏离上面的观点
17一向的bo风格,干员对抗,本质就是玩bo3 bo4专家那一套
能举17小战场,干员化专家化那一套,那怎么不举5 14包括上面说的16军队正面对决那一套?
还经典“你觉得”,细节不影响游戏性的多了去了,那16为什么要做那么多细节?谈这些细节就是“闲得慌”?难道就不是希望游戏更好?
2021年11月05日 01点11分
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