G8模型导到auto rig pro无法脸部捆绑
dazstudio吧
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yli6hz 楼主
face transfer模块做了个人模导到blender里,用auto rig pro捆绑脸部时发现眼镜选不上,后来发现是眼镜与人体合在一个模型体下了。那是不是需要分离出眼球才可以啊?
2021年11月02日 23点11分 1
level 3
yli6hz 楼主
眼睛,打错了[汗]
2021年11月02日 23点11分 2
level 4
给你推荐一个插件,叫daz importer (不是官方出的daz to blender bridge),比官方的好多了。也比较好的解决了骨骼的问题
2021年11月03日 11点11分 3
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