提个增加游戏性的方向
htb吧
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level 1
苍茫中原
楼主
1、拒马在玩家手里太厉害了,能不能把拒马效果修改成骑兵一接触拒马强制步行而不是死亡。
2、电脑骑兵很喜欢正面冲击枪阵,之后步兵才上来混战,太容易被玩家逐一针对,能不能增加一个避开枪阵的判定。
2021年10月31日 17点10分
1
level 1
龙腾绝心
有些mod可以这样,而且还会避开拒马桩从侧翼出击
2021年10月31日 22点10分
2
苍茫中原
htb野战就会绕开,但会冲击玩家枪阵,我都是正面拒马,侧翼枪阵等ai骑兵上来送死,死光了ai步兵也就到了
2021年11月01日 09点11分
level 11
库嚓!
为什么我玩的时候AI骑兵从来不走我拒马的位置,都会绕过拒马两面夹攻。你是不是调战术AI了。
2021年11月01日 01点11分
3
苍茫中原
弓兵正面摆拒马,ai骑兵会绕过然后冲击玩家侧翼枪阵,结果就是屠杀。
2021年11月01日 09点11分
吧务
level 14
limengjia02
首先拒马已经砍过了
其次你的主意拒马更强,步行?你在方阵/燧发前面步行试试
第二个…说个笑话,ai现在是会躲避拒马的,结果燧发前放一排拒马ai就傻傻的在最佳距离里绕,你这样设计基本一个结果
2021年11月01日 02点11分
4
limengjia02
现在你试试拒马拦鸟人…
2021年11月01日 02点11分
limengjia02
啊对了还有,你肯定没被ai秒拒马坑过,特娘的现在我玩米兰都只敢用瑞士剑盾冲ai的远程…
2021年11月01日 03点11分
暴躁戒烟胖子
含泪路过
2021年11月01日 05点11分
苍茫中原
ai躲避拒马的结果就是侧翼撞玩家枪阵,利用这个判定,手操就是一直重复。骑兵接触拒马强制步行穿过,脱离后恢复跑动,对弓兵的威胁不是更大?
2021年11月01日 09点11分
level 13
附属军团掌旗官
我也想知道怎么强制步行,不动脑子的需求就是这个意思
2021年11月01日 18点11分
5
niuweixin514
大师球
2021年11月03日 02点11分
level 5
缝隙里的旅人
AI玩拒马才叫厉害,你看地上没拒马搞骑兵冲锋,快到了AI秒开拒马你骑兵死一片,而你开战前布置的拒马对方骑兵会绕开,或者缓步经过啥事没有,要是近代骑兵,当作没看见直接冲你正面,你死了一大片都不明白为啥拒马没作用
2021年11月12日 12点11分
6
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