level 10
贴吧用户_09bK57P
楼主

玩的不多,感觉还不错,有不足之处,也有亮点。总体还是给帝4一个好评!刚刚把英国的战役通关了,困难难度下感觉没啥令人印象深刻的特别难的关卡,就是长弓有点强的离谱了,英国战役无脑造靶场就完事了,可以设置拒马,防止骑兵冲锋,还有特殊技能,万箭齐发,治疗,在保证生存能力的同时输出能力大大提高。长弓成型后冲车分分钟就能被射爆,无惧任何兵种。
帝国4和帝2在很多参数设置上有着明显的差别,比如弩炮和投石车,造价高昂,而且反步兵的优势够不明显,导致性价比略低,冲车成型后就算是骑兵也很难被拆掉,特别是守城战中略显头疼,这些都是源于附加伤害的改变造成的。我觉得这些也需要帝4在后期好好打磨一下。
在视觉效果上,可以自由变换视角,就是人物略显小,细节不够精细,包括战役的片头视频,制作精良,宛如一场精彩的电影,让人大呼过瘾,这些都反映出了制作者的良苦用心,
建筑物之间自带间隔,使得不会出现兵种卡在建筑物中,不能出来的BUG,这一点得到了很好的改善,不得不说是一个很大的进步。
民族的设计上尽可能地还原了真实的历史,比如蒙古骑射手的边打边撤,在游走的同时也能够射箭。这一点比以往的帝国时代系列强的不是一星半点。在最大程度上还原历史的真实面貌,我想这也是这款游戏想要传达的理念之一。